在本机iOS应用程序中使用flash

在本机iOS应用程序中使用flash,ios,animation,flash,Ios,Animation,Flash,我正在开发一个原生Objective-CIOS应用程序,我想知道是否可以将Flash中创建的动画嵌入到我的应用程序中。动画不必是交互式的,我只需要两个动画屏幕(介绍屏幕、加载屏幕)。这可能吗?不可能……苹果将拒绝任何使用flash的应用程序 你们可以使用视频播放器进行介绍屏幕(我在一些应用程序上见过),或者使用UIView动画方法进行简单的图片动画 这是一个教程可能还有很长的路要走,因为听起来你不需要一个Flash密集型应用程序,但我已经看到了一些Flash-ToCoCo2D导出程序。我还没来得

我正在开发一个原生Objective-CIOS应用程序,我想知道是否可以将Flash中创建的动画嵌入到我的应用程序中。动画不必是交互式的,我只需要两个动画屏幕(介绍屏幕、加载屏幕)。这可能吗?

不可能……苹果将拒绝任何使用flash的应用程序

你们可以使用视频播放器进行介绍屏幕(我在一些应用程序上见过),或者使用UIView动画方法进行简单的图片动画


这是一个教程

可能还有很长的路要走,因为听起来你不需要一个Flash密集型应用程序,但我已经看到了一些Flash-ToCoCo2D导出程序。我还没来得及试一试,但它们看起来很有用。当然,您可能必须使用Cocoa2D框架才能使用它们,除非有一种简单的方法从Cocoa2D源代码中提取并重新调整相关代码的用途

无论如何,对于您所需要的,可能有些过分,但这里有一些链接:

行动中的信息技术视频:

另一个工具:

是否有工具/IDE为iOS创建原生矢量动画?嗯……是的……iOS核心图形(又名quartz 2d),但如果您来自actionscript背景,为什么不使用Adobe Air开发应用程序?我不是来自actionscript背景,但我知道可以在Flash中轻松创建简单的矢量动画,这就是我考虑使用它的原因。是的,我同意Andrey的观点,在Flash上简单易用,而不是在Objective-C上硬编码。事实上,我对Flash不太在行,我已经看到ppl是如何通过Flash轻松地做事情的。在WindowsPhone8中,您可以使用Blend IDE制作动画(关键帧、轻松等),而且效果非常好!我希望我们能有类似于时间线的东西来创建动画,不像微软Blend中的Silverlight(XAML)那样复杂,而是简单易用。不管怎样,将flash转换成cocoas 2D听起来很有希望,Andrey,你有这个问题吗?这看起来很有希望!我将检查这个,并让你知道它是否有效。视频的链接已断开。其他工具的链接(游戏等)也已断开