Ios 创建一个矢量,使其以加农炮的角度发射炮弹
我需要设置一个运动中的投射物来执行此操作(Box2d): ProjectleBody->SetLinearVelocity(b2Vec2(shootVector.x,shootVector.y)) 我知道角度(这是大炮的旋转角度),并且我确信在给定角度的情况下创建shootVector很简单,但我无法计算出来。我知道棕褐色(角度)=y/x。Ios 创建一个矢量,使其以加农炮的角度发射炮弹,ios,vector,cocos2d-iphone,box2d,Ios,Vector,Cocos2d Iphone,Box2d,我需要设置一个运动中的投射物来执行此操作(Box2d): ProjectleBody->SetLinearVelocity(b2Vec2(shootVector.x,shootVector.y)) 我知道角度(这是大炮的旋转角度),并且我确信在给定角度的情况下创建shootVector很简单,但我无法计算出来。我知道棕褐色(角度)=y/x。 CGPoint shootVector = (???, ???); 假设加农炮与x轴的角度为: CGPoint shootVector; shootVec
CGPoint shootVector = (???, ???);
假设加农炮与x轴的角度为:
CGPoint shootVector;
shootVector.x = velocity * cos(angle);
shootVector.y = velocity * sin(angle);