Ios 显示的UIViewController拒绝横向布局
我正在更新一个5年前的应用程序(最初是为iOS 3编写的!)。我在使用autolayout和解决弃用警告方面取得了不错的进展。但当设备旋转时,用于显示不同视图控制器的旧技术不再可靠Ios 显示的UIViewController拒绝横向布局,ios,objective-c,iphone,uiviewcontroller,uiinterfaceorientation,Ios,Objective C,Iphone,Uiviewcontroller,Uiinterfaceorientation,我正在更新一个5年前的应用程序(最初是为iOS 3编写的!)。我在使用autolayout和解决弃用警告方面取得了不错的进展。但当设备旋转时,用于显示不同视图控制器的旧技术不再可靠 - (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification { UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
- (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification {
UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
if (deviceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight && !showingOtherVC) {
// switch to other VC
othervc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationOverFullScreen;
[self presentViewController:othervc animated:YES completion:nil];
[self resignFirstResponder];
}
另一个视图控制器确实出现了,但它是横向布置的,用于纵向屏幕,而不是横向屏幕,即使设备是横向的
我如何才能以一种相当简单的方式更新它(即,不在Swift中重写,不使用情节提要重新构造应用程序-Xcode似乎无法通过复制/粘贴来促进)?而且,为了这个问题上可能发生的其他人的利益,如果我从头开始写这篇文章,那么实现这个结果的更正确的方法是什么(关于方向改变的新VC)
谢谢。这是一个非常愚蠢的错误,但如果其他人犯了这个错误并最终来到这里,这就是问题所在 不是正确返回掩码常量,而是:
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight);
}
我返回了autocomplete给我的另一个常数:
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return (UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
}