二次Bé;ipad应用中的zier曲线

二次Bé;ipad应用中的zier曲线,ipad,math,cgrect,Ipad,Math,Cgrect,我想知道二次Bézier曲线的坐标 CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200); CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200); 这里使用的坐标是什么。请帮帮我?你能解释一下吗?移动点设置当前位置。它稍后用作起点P0,如图所示,AddQuadCurveToPoint设置控制点P1和终点P2 CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200); 这是x,y的起

我想知道二次Bézier曲线的坐标

CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);

CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);

这里使用的坐标是什么。请帮帮我?你能解释一下吗?

移动点设置当前位置。它稍后用作起点P0,如图所示,AddQuadCurveToPoint设置控制点P1和终点P2

CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);
这是x,y的起点

CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);
这些值是
(x1,y1)
(x2,y2)
两条切线,
P1
P2