Iphone 在音乐应用程序中使用coverFlow

Iphone 在音乐应用程序中使用coverFlow,iphone,objective-c,Iphone,Objective C,嘿,同志们,我已经创建了音乐应用程序。但现在我想在我的应用程序中实现coverflow。并获取coverflow的代码,但我有问题。我希望每次单击coverflow图像时,它必须翻转,并且特定的歌曲(uiclass)必须启动或出现在屏幕上 它就像轻触时,专辑翻转,就像iPod Touchs和iPhone上的原始封面一样 给我一些提示来解决这个问题。 请帮帮我。 这是封面流程代码的链接 提前感谢我在链接中找不到封面流程。这本食谱的菜太多了 编辑: 翻转动画效果需要沿y坐标旋转中心图像。但是原来的

嘿,同志们,我已经创建了音乐应用程序。但现在我想在我的应用程序中实现coverflow。并获取coverflow的代码,但我有问题。我希望每次单击coverflow图像时,它必须翻转,并且特定的歌曲(uiclass)必须启动或出现在屏幕上

它就像轻触时,专辑翻转,就像iPod Touchs和iPhone上的原始封面一样

给我一些提示来解决这个问题。 请帮帮我。 这是封面流程代码的链接


提前感谢

我在链接中找不到封面流程。这本食谱的菜太多了

编辑:

翻转动画效果需要沿y坐标旋转中心图像。但是原来的-(void)draw和-(void)drawTile:atOffset:方法是设计用于滚动图像的,因此有必要实现另一种方法来仅旋转中心卡

以下方法计算滚动图像的偏移量,并通过计时器重新绘制每个场景:

  • -(无效)启动
  • -(无效)驾驶执照
  • -(无效)结束动画

因此,我们可以实现另一种方法来计算翻转动画的旋转角度,并以相同的方式重新绘制。

请发布一些代码和对您正在使用的库的更多参考,如果有任何其他链接,请查看“给我解决方案”