Iphone IAP(应用内购买)内容交付系统-您愿意支付多少?

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OpenFeint为那些希望在应用程序中获得IAP支持的用户提供了一个内容交付系统。您只需将可购买的内容嵌入发行版上的应用程序,但更通用的方法是使用服务器将内容发送到设备。OpenFeint使用其服务将收取您销售额的15%。我认为这是荒谬的高

我计划提供这项服务,并让它提供给任何人,但首先我想知道你会认为什么是一个公平的价格。这将附带一个简单的SDK,用于与服务交互并下载内容,但它还可以管理苹果支付验证服务器端。我想5-8%是公平的,但我想听听你的想法。你对如何让服务脱颖而出有什么想法吗


TL;DR-对于应用程序中的IAP功能,您愿意为内容交付服务支付多少费用?如果你提到你落后的工作室/公司有多大,这也会有所帮助。

如果他们的服务可靠、安全(比如:人们不容易窃取内容)且速度快,我认为15%的比例不会太高。体面的文件服务器(您需要多台以降低停机风险)、UPS、服务器存放地点的租金、大型管道(最好是多台以降低停机风险)、负载平衡器、开发和管理都有成本。这是一件乍一看可能很简单的事情,但一旦你分解了完成这项工作的所有要求,你就会发现实际上有很多成本。

如果你看看你将面临的一些竞争,例如,你离类似服务的竞争并不远

您应该确保的一点是,您需要一个坚如磐石的基础设施,这意味着托管成本很高。如果开发者不相信你能以至少99.7%的确定度(可能更高)交付内容,那么价格的涨跌幅度并不重要

需要记住的一点是,开发者还必须将其IAP收入的30%支付给苹果。这意味着,对于OpenFeint,开发者将不得不交出其总收入的45%。如果你最终还想盈利的话,那就不需要在开发、测试、支持等方面做太多工作了


因此,请尽可能降低您的价格,但价格要高到足以支付可靠和安全托管的成本。

不,这真的很简单。他们实际上使用的是AmazonEC2,所以他们实际上并不负责所有这些。只需支付亚马逊。我意识到亚马逊并不便宜,但可能不到15%。那就是说很高兴听到你的想法。对我来说,15%太高了,但如果人们愿意支付,那么我不会抱怨。这仍然会给你留下发展和支持(忘了这一点)来完成和支付。最后,你也应该盈利。对吧。。。我同意。我以前很容易就编程和创建了这样的网站。这一切都很简单(苹果做了大部分困难的部分)。我觉得我能以5-8%的利润赚大钱。为此,我觉得这将需要我1-2个月的工作在网站上(即使我的全职工作),并完成这项工作。我是一个经验丰富的.net开发人员,因此编程没有障碍。然而,一旦它上线,它几乎应该为自己提供资金。如果开发良好,则只需很少维护。无论如何。。。我的问题是“您愿意为这项服务支付多少费用?”谢谢。我认为DarkDust和你都给出了很好的答案。我想在我看来,大多数人都不愿意支付,但听起来如果服务质量好的话,他们就会(显然不是每个人都愿意)。再次感谢你。