Iphone Swift 2.0中的预加载堆芯数据存储

Iphone Swift 2.0中的预加载堆芯数据存储,iphone,swift,core-data,local-storage,Iphone,Swift,Core Data,Local Storage,我目前正在申请Swift。我在研究核心数据,以存储我实际需要存储的一点点数据。我希望在手机中始终存储三个(永久号码) class Location { var name = "" var type = "" var address = "" var distance = "" init(name:String, type:String, address:String, distance:String) { self.name = name

我目前正在申请Swift。我在研究核心数据,以存储我实际需要存储的一点点数据。我希望在手机中始终存储三个(永久号码)

class Location {
    var name = ""
    var type = ""
    var address = ""
    var distance = ""

    init(name:String, type:String, address:String, distance:String) {
        self.name = name
        self.type = type
        self.address = address
        self.distance = distance
    }
}
这些是用户可以在应用程序中保存的位置。然后,他们可以单击一个带标签的按钮,该按钮将加载包含存储数据的文本字段。如果需要,用户可以随时更新它们。问题不在于如何在核心数据中保存或获取数据问题是,在任何人运行/下载应用程序之前,我如何将这些实体/属性存储到应用程序中?我想我可以在开始时创建这些保存的位置,并标记它这是否是第一次运行以消除重复。但是,难道不应该有一种方法从一开始就将对象构建到程序中,并从那时起对其进行管理吗?还是有一种完全不同的方法让我过度关注



我从未使用过核心数据,但这似乎是我正在阅读的教程中的做法。它和在线资源一起,只是说明如何从头开始构建和维护代码数据。我找不到如何在中构建库并对其进行管理。

这已过时,但概念仍然相同:。基本上,您只需要使用模拟器来创建对象,然后在文件系统中查找sqlite数据库,将其添加到Xcode项目中,并将其设置为AppDelegate中的默认数据库。的可能重复。另请参见:.CoreData似乎过于简单,只存储
位置
。在使用
NSCoding