Iphone 如何在Xcode 4中的Interface Builder的“类”窗格中定义出口和操作?

Iphone 如何在Xcode 4中的Interface Builder的“类”窗格中定义出口和操作?,iphone,xcode,ios,interface-builder,xcode4,Iphone,Xcode,Ios,Interface Builder,Xcode4,在Xcode 3中,通过进入Library>Classes窗格并从列表中选择类,可以在Interface Builder中定义插座、操作等。Xcode 4中是否缺少此功能 在Xcode 4中的实用程序区域(右下角)中有一个文件模板库,但我的自定义类别在此不显示 这似乎已经从Xcode 4中删除了,但是不再需要它了,因为Xcode 4直接将编辑器与IB集成在一起。无论如何,这项功能在Xcode 3中从未真正发挥过作用 在Xcode 4中,通过选择对象和视图>编辑器>助手来显示对象的标题。现在控制

在Xcode 3中,通过进入Library>Classes窗格并从列表中选择类,可以在Interface Builder中定义插座、操作等。Xcode 4中是否缺少此功能


在Xcode 4中的实用程序区域(右下角)中有一个文件模板库,但我的自定义类别在此不显示

这似乎已经从Xcode 4中删除了,但是不再需要它了,因为Xcode 4直接将编辑器与IB集成在一起。无论如何,这项功能在Xcode 3中从未真正发挥过作用

在Xcode 4中,通过选择对象和视图>编辑器>助手来显示对象的标题。现在控制从要连接到标题的对象拖动。这将允许您自动创建一个出口或操作,并一次绑定所有出口或操作


有关更多信息,请参阅。

同意Rob的意见,另一种选择是在xcode的IB中右键单击对象,这将允许您通过拖放来选择操作/引用等

我认为他们可能已经删除了该功能,因为在
.h
文件中以及在xcode 4中使用拆分助手编辑器视图定义出口和操作更为常见,通过将控件拖动到
.h
编辑器中,您可以轻松创建这些控件。这不会创建出口/操作,只提供了另一种连接它们的方法。如果我想在所选编辑器中单独编辑代码文件,并且只定义Xcode中的xib,如何执行此操作?请按照所述在Xcode中设置IBOutlets。其他时候,你可以在任何你喜欢的地方编辑,但是这一步是关于编辑xib文件的。我不确定我是否理解。我没有在xcode中列出.h或.m文件,只有NIB。我想在sublime中编辑代码,并且只在Xcode中编辑接口。这不是一个选项。将.h和.m文件添加到Xcode。您可以在任何地方编辑它们,但它们必须在项目中,以便Xcode可以创建nib文件连接。(还有,你如何在不告诉Xcode文件在哪里的情况下构建这个项目?)简单,我不使用Xcode构建,我有自己的makefile,类似这样:cc-Wall-arch x86_64-fobjc-arc-O2-framework Cocoa-framework AppKit-framework QuartzCore-framework OpenGL src/mac/*.m-o myapp.app/Contents/MacOS/myapp ibtool——编译myapp.app/Contents/Resources/Application.nib src/mac/Application.xib