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Java 类琼脂细胞物理学_Java_Graphics_Game Physics_Slick2d - Fatal编程技术网

Java 类琼脂细胞物理学

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我想做一个在边缘有涟漪效应的圆圈,就像在游戏中一样。我对如何实现它有些迷茫。显然,我不能只画g.Fillova(),因为那样会画出一个边上没有移动的实心圆

我没有要求任何人为我写任何代码(但是如果你真的想,我不介意:D),但是如果你能用一些我应该使用的方法为我指出正确的方向。如果有帮助的话,我正在使用Slick-2D java库

我还尝试分析网站上的javascript源代码,试图了解他们是如何用javascript实现的,但我没有成功,因为代码被混淆了;所有的方法和变量都只是一个字母


目前我能想象的唯一方法是让每个圆由多个点组成,让每个点都有自己的物理特性,并且可以受其他点的影响。如果有人了解这个问题,我将非常感谢您的帮助。谢谢大家!

我不确定你能不能用Slick2D做这个。它的级别相当高,并且提供了很多内置类。你想做的是非常具体的。由于流畅的开发已经停止,您将无法获得新功能。您可能应该看看lwjgl,它是Slick的基础。它是更低级的,但可以更精确的形式,你需要


你可以看看画一些很酷的东西。另一个例子是操纵圆,我不确定你能用Slick2D来做。它的级别相当高,并且提供了很多内置类。你想做的是非常具体的。由于流畅的开发已经停止,您将无法获得新功能。您可能应该看看lwjgl,它是Slick的基础。它是更低级的,但可以更精确的形式,你需要

你可以看看画一些很酷的东西。另一个操纵圆的例子