Java Graphics 2D和KeyListener

Java Graphics 2D和KeyListener,java,graphics,2d,actionlistener,keylistener,Java,Graphics,2d,Actionlistener,Keylistener,我现在正在用Java自学2D图形。我正在尝试创建一个积木堆叠游戏。到目前为止,我能够让第一行移动和停止,但我的目标是在第一行保持不变的情况下,在第一行下方生成一个新行。我觉得这是一个我还没有学会的简单概念。不过,如有任何建议,我们将不胜感激。如果你想给我指出一个正确的方向,我可以自学2D图形,我也会很感激的 我的JFrame代码如下: public class BlockStacker extends JFrame { public class AL extends KeyAdapter {

我现在正在用Java自学2D图形。我正在尝试创建一个积木堆叠游戏。到目前为止,我能够让第一行移动和停止,但我的目标是在第一行保持不变的情况下,在第一行下方生成一个新行。我觉得这是一个我还没有学会的简单概念。不过,如有任何建议,我们将不胜感激。如果你想给我指出一个正确的方向,我可以自学2D图形,我也会很感激的

我的JFrame代码如下:

public class  BlockStacker extends JFrame {
public class AL extends KeyAdapter {
    stack2 s2 = new stack2();
    public void keyPressed(KeyEvent e){
        int keyCode = e.getKeyCode();
    }

}
public static void main(String[] args){
    stack2 s = new stack2();
    JFrame f = new JFrame();
    f.add(s);
    f.setVisible(true);
    f.setSize(1920, 1080);
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    f.setTitle("Block Stacker");


}

}
带有图形和keylistener的代码如下:

public class stack2 extends JPanel implements ActionListener, KeyListener{
    Timer t = new Timer(250, this);
    double x, y, velX = 253;


    public stack2() {
        t.start();
        addKeyListener(this);
        setFocusable(true);
        setFocusTraversalKeysEnabled(false);

    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

        setBackground(Color.BLACK);
        Color blue = new Color(0,0,255);
        g2.setColor(blue);

        Rectangle2D.Double rectangle = new Rectangle.Double(x + 210, y, 200, 100);
        g2.fill(rectangle);

        Rectangle2D.Double rectangle2 = new Rectangle.Double(x, y, 200, 100);
        g2.fill(rectangle2);

        Rectangle2D.Double rectangle3 = new Rectangle.Double(x + 420, y, 200, 100);
        g2.fill(rectangle3);

    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (x < 0) {
            velX = -velX;
        }

        x += velX;
        repaint();

        if (x < 10 || x > 1200) {
          velX = -velX;
          repaint();
        }
    }

    public void space() {
        velX = 0;
        repaint();

    }
public void space2() {


    }


public void keyPressed(KeyEvent e) {
  int code = e.getKeyCode();
     if (code == KeyEvent.VK_SPACE) {
       space();
            }
 }     

public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
int code = e.getKeyCode();
    if (code == KeyEvent.VK_SPACE) {
        space2();
    }
}

}

有很多问题

您将KeyListener附加到JFrame,但是JFrame在它和用户之间有一个JRootPane、内容窗格及其内容,这些组件中的任何一个都可能有键盘焦点,从而阻止框架接收关键事件 您在KeyAdapter和框架中创建了一个Stack实例,因此您试图更改的Stack实例不是屏幕上的版本 KeyListener仅在注册到的组件可聚焦且具有焦点时响应键事件。。。
改为使用密钥绑定?请参见

是否改用键绑定?谢谢你的回答。我将研究自学钥匙装订。