Java 在OpenGL(lwjgl)中查看网格
我正在使用LWJGL。我正在尝试使用GL_TRIANGLE_STRIP创建一个简单的3D地图,效果很好。但现在OpenGL会自动填充每个三角形。我想知道OpenGL是否可以只绘制每个三角形的轮廓。这样我对自己正在做的事情有了更好的看法 可以使用禁用前向和后向几何体上的填充:Java 在OpenGL(lwjgl)中查看网格,java,opengl,lwjgl,Java,Opengl,Lwjgl,我正在使用LWJGL。我正在尝试使用GL_TRIANGLE_STRIP创建一个简单的3D地图,效果很好。但现在OpenGL会自动填充每个三角形。我想知道OpenGL是否可以只绘制每个三角形的轮廓。这样我对自己正在做的事情有了更好的看法 可以使用禁用前向和后向几何体上的填充: // enable wireframe glPolygonMode( GL_FRONT, GL_LINE ); // draw stuff to be wireframe'd DrawStuff(); // restor
// enable wireframe
glPolygonMode( GL_FRONT, GL_LINE );
// draw stuff to be wireframe'd
DrawStuff();
// restore regular rendering
glPolygonMode( GL_FRONT, GL_FILL );