旋转图像就像在Java中旋转硬币一样

旋转图像就像在Java中旋转硬币一样,java,rotation,awt,transform,java-2d,Java,Rotation,Awt,Transform,Java 2d,在Java中,如果你在桌子上旋转一个图像,我怎么能像旋转硬币一样旋转一个图像呢 和Gif一模一样 我尝试过使用仿射变换剪切。但它并没有给我想要的输出 剪断 原创的 从这两幅图像中可以看出,剪切会使图像变大,而不仅仅是旋转图像,从而扭曲图像。警告:你永远不会得到与显示相同的结果,但你可以伪造它 基本上,这个示例简单地将x轴从-1缩放到1,然后再重新缩放 import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.aw

在Java中,如果你在桌子上旋转一个图像,我怎么能像旋转硬币一样旋转一个图像呢

和Gif一模一样

我尝试过使用仿射变换剪切。但它并没有给我想要的输出

  • 剪断
  • 原创的

从这两幅图像中可以看出,剪切会使图像变大,而不仅仅是旋转图像,从而扭曲图像。

警告:你永远不会得到与显示相同的结果,但你可以伪造它

基本上,这个示例简单地将x轴从-1缩放到1,然后再重新缩放

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class ShearTest {

    public static void main(String[] args) {
        new ShearTest();
    }

    public ShearTest() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        private BufferedImage img;

        private float xScale = 1f;
        private float xDelta = 0.05f;

        public TestPane() {

            try {
                img = ImageIO.read(new File("C:\\hold\\thumbnails\\megatokyo.jpg"));
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }

            final Timer timer = new Timer(40, new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    xScale += xDelta;
                    if (xScale > 1) {
                        xDelta *= -1;
                    } else if (xScale < -1) {
                        xDelta *= -1;
                    }
                    repaint();
                }
            });
            timer.start();
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return img == null ? new Dimension(200, 200) : new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            if (img != null) {
                Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();

                int x = (int)((getWidth() - (img.getWidth() * xScale)) / 2);
                int y = (getHeight() - img.getHeight()) / 2;

                AffineTransform at = new AffineTransform();
                at.translate(x, y);
                at.scale(xScale, 1);

                g2d.setTransform(at);
                g2d.drawImage(img, 0, 0, this);

                g2d.dispose();
            }
        }
    }
}

导入java.awt.BorderLayout;
导入java.awt.Dimension;
导入java.awt.EventQueue;
导入java.awt.Graphics;
导入java.awt.Graphics2D;
导入java.awt.event.ActionEvent;
导入java.awt.event.ActionListener;
导入java.awt.event.MouseAdapter;
导入java.awt.event.MouseEvent;
导入java.awt.geom.AffineTransform;
导入java.awt.image.buffereImage;
导入java.io.File;
导入java.io.IOException;
导入java.util.logging.Level;
导入java.util.logging.Logger;
导入javax.imageio.imageio;
导入javax.swing.JFrame;
导入javax.swing.JPanel;
导入javax.swing.Timer;
导入javax.swing.UIManager;
导入javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
公开课考试{
公共静态void main(字符串[]args){
新剪切试验();
}
公开考试(){
invokeLater(新的Runnable(){
@凌驾
公开募捐{
试一试{
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
}catch(ClassNotFoundException |实例化Exception | IllegalacessException |不支持ookandfeelException ex){
}
JFrame=新JFrame(“测试”);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(新的BorderLayout());
frame.add(newtestpane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(空);
frame.setVisible(true);
}
});
}
公共类TestPane扩展了JPanel{
专用缓冲图像img;
专用浮点数xScale=1f;
专用浮点数xDelta=0.05f;
公共测试窗格(){
试一试{
img=ImageIO.read(新文件(“C:\\hold\\thumbnails\\megatokyo.jpg”);
}捕获(IOEX异常){
例如printStackTrace();
}
最终计时器=新计时器(40,新ActionListener(){
@凌驾
已执行的公共无效操作(操作事件e){
xScale+=xDelta;
如果(xScale>1){
xDelta*=-1;
}否则如果(xScale<-1){
xDelta*=-1;
}
重新油漆();
}
});
timer.start();
}
@凌驾
公共维度getPreferredSize(){
返回img==null?新维度(200200):新维度(img.getWidth(),img.getHeight());
}
@凌驾
受保护组件(图形g){
超级组件(g);
如果(img!=null){
Graphics2D g2d=(Graphics2D)g.create();
intx=(int)((getWidth()-(img.getWidth()*xScale))/2);
int y=(getHeight()-img.getHeight())/2;
AffineTransform at=新的AffineTransform();
at.翻译(x,y);
按比例(xScale,1);
g2d.setTransform(at);
g2d.drawImage(img,0,0,this);
g2d.dispose();
}
}
}
}

发布您尝试过的内容我尝试过使用仿射变换进行剪切,但它没有提供我想要的输出。剪切原稿正如你从两幅图像中看到的,剪切会使图像变得更大,而不仅仅是旋转图像。你想发布一些代码吗?我刚刚使用了仿射变换#剪切,这是一个很好的屏幕截图,带有动画和所有内容。这次你比自己做得好。:)@andrewthompson你不知道创造有多困难:P-我想它需要一点剪切,但那可以等我需要做任何像那样的东西,但我的图像是一个球体,所以我怎么能像旋转这个球体的斧头一样旋转它呢?谢谢我的朋友@MadProgrammer我需要代表地球行星的旋转,我有一个球体,里面填充了一个曲面,这是地球地图,需要旋转它,我有这个球体围绕着总和旋转,但我不能围绕你的斧头旋转,如果你需要更多细节,请打电话给我inbox@ArmandoMarquesSobrinho用一张图片是不可能的,你可以用类似