Javascript 如何在iOS中创建WebGL 2渲染器?

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我正在尝试创建一个
3.WebGLRenderer
,但在iOS上,它似乎只会创建一个webgl1

以下是我创建渲染器和打印功能的代码:

var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: false});
console.log("isWebGL2: "+renderer.capabilities.isWebGL2);

有没有办法在iOS上创建WebGL2渲染器?

iOS上的浏览器都使用WebKit,但它还不支持WebGL2。

如果幸运的话,它很快就会上市。它终于在MacOS Safari技术预览版上发布了,有传言说人们已经看到它在iOS上运行。希望他们能发货。那太棒了!