Javascript继承调用父';s的非默认构造函数
我知道原型继承的经典模式是基于设置构造函数的对象原型。 但是,我希望能够从派生类构造函数中调用父构造函数,并且在调用之前使用一些不可用的参数 这在Java/Python/PHP中通过Javascript继承调用父';s的非默认构造函数,javascript,inheritance,prototype,super,default-constructor,Javascript,Inheritance,Prototype,Super,Default Constructor,我知道原型继承的经典模式是基于设置构造函数的对象原型。 但是,我希望能够从派生类构造函数中调用父构造函数,并且在调用之前使用一些不可用的参数 这在Java/Python/PHP中通过super(…)或Parent.\uuuu init\uuuu(…)方法很好地实现了 但是,在纯Javascript(不是coffescript或类似的)中,没有办法做到这一点(parent.apply(这是参数)不设置原型) 经过一些阅读,我得到了这个解决方案,将“inherits”方法添加到函数的原型中。 这只是
super(…)
或Parent.\uuuu init\uuuu(…)
方法很好地实现了
但是,在纯Javascript(不是coffescript或类似的)中,没有办法做到这一点(parent.apply(这是参数)
不设置原型)
经过一些阅读,我得到了这个解决方案,将“inherits”方法添加到函数的原型中。
这只是将super的定义添加到派生函数中,以便根据一些参数初始化原型
Function.prototype.inherits=function(parent)
{
var ctor=this;
var p=Object.create(parent);
ctor.super=function()
{
parent.apply(p,arguments);
}
ctor.prototype=p;
}
//testing
function A(x)
{
this.x=x;
}
function B(y)
{
B.super(y*2);//Here "super" is available and I can pass parameters.
this.y=y;
}
B.inherits(A);//here I define the inheritance
a=new A(3);
b=new B(5);
console.log(a);//returns { x: 3 }
console.log(b);//returns { y: 5 }
console.log(b.x);//returns 10
console.log(a instanceof A);//returns true
console.log(b instanceof B);//returns true
这样我就有了我所期望的行为。
我的问题是:这个解决方案的缺点是什么?对于同一个问题有没有更有效的解决方案?此解决方案是否跨浏览器
附言:这是我自己发明的:)
编辑:为了避免与其他库发生冲突,我可以定义这样一个独立的函数来完成相同的目标
function inherits(klass,parent)
{
var p=Object.create(parent);
klass.super=function()
{
parent.apply(p,arguments);
}
klass.prototype=p;
}
并在测试后定义B简单调用
inherits(B,A);
编辑2:
经过考虑,我已经重写了代码,以解决共享原型的问题。其结果非常简单易用且优雅(IMHO)。一个缺点是,扩展内置对象(如函数或数组)的原型可能会与页面上运行的第三方脚本发生冲突。如果两个脚本试图覆盖同一个原型,您可能会得到意外的结果
就浏览器兼容性而言,最薄弱的环节似乎是
Object.create
,这在IE 8及更早版本中不受支持。请参见一个缺点是,扩展内置对象(如函数或数组)的原型可能会与页面上运行的第三方脚本冲突。如果两个脚本试图覆盖同一个原型,您可能会得到意外的结果
就浏览器兼容性而言,最薄弱的环节似乎是
Object.create
,这在IE 8及更早版本中不受支持。请参见一个缺点是,扩展内置对象(如函数或数组)的原型可能会与页面上运行的第三方脚本冲突。如果两个脚本试图覆盖同一个原型,您可能会得到意外的结果
就浏览器兼容性而言,最薄弱的环节似乎是
Object.create
,这在IE 8及更早版本中不受支持。请参见一个缺点是,扩展内置对象(如函数或数组)的原型可能会与页面上运行的第三方脚本冲突。如果两个脚本试图覆盖同一个原型,您可能会得到意外的结果
就浏览器兼容性而言,最薄弱的环节似乎是
Object.create
,这在IE 8及更早版本中不受支持。请参见您似乎正在寻找一种通用模式,在该模式中可以在JavaScript中重新创建经典的面向对象的范例(包括使用super
)
几年前,johnresig(jQuery的创建者)提出了一组函数,允许您在Javascript中模拟这一点
但是,由于一些原因(包括使用参数.被调用方
属性),该属性现在被认为是不推荐的,但仍然可以作为良好的基础
有许多建议的改进取代了参数。被调用方
属性,包括:
如果您正在寻找一种可靠的方法来用JavaScript重新创建经典的面向对象,我会进一步研究John原始代码的改进(这家伙知道他在说什么,这是一个很好的基础) 几年前,johnresig(jQuery的创建者)提出了一组函数,允许您在Javascript中模拟这一点 但是,由于一些原因(包括使用
参数.被调用方
属性),该属性现在被认为是不推荐的,但仍然可以作为良好的基础
有许多建议的改进取代了参数。被调用方
属性,包括:
如果您正在寻找一种可靠的方法来用JavaScript重新创建经典的面向对象,我会进一步研究John原始代码的改进(这家伙知道他在说什么,这是一个很好的基础) 几年前,johnresig(jQuery的创建者)提出了一组函数,允许您在Javascript中模拟这一点 但是,由于一些原因(包括使用
参数.被调用方
属性),该属性现在被认为是不推荐的,但仍然可以作为良好的基础
有许多建议的改进取代了参数。被调用方
属性,包括:
如果您正在寻找一种可靠的方法来用JavaScript重新创建经典的面向对象,我会进一步研究John原始代码的改进(这家伙知道他在说什么,这是一个很好的基础)。看起来您是在
var Shape = function(sides) {
this.sides = sides;
};
var Square = function(size) {
/* Just call the parent constructor function with `this` as context. */
Shape.call(this, 4);
this.size = size;
};
/* Set up the prototype chain. Use a shim for `Object.create` if you want. */
Square.prototype = Object.create(Shape.prototype);
function inherits(ctor,parent)
{
ctor.prototype=Object.create(parent.prototype);
ctor._super=function()
{
parent.apply(this,arguments);
}
}
//testing
function A(x)
{
this.x=x;
};
function B(y)
{
B._super.call(this,y*2);//Here "_super" is available (after calling inherits) and I can pass parameters to the parent constructor.
this.y=y;
};
inherits(B,A);// Here we call inherits, after this parent will be available in the B constructor
a=new A(3);
b=new B(5);
console.log(a);//returns A {x: 3}
console.log(b);//returns B {x: 10, y: 5}
console.log(b.x);//returns 2*5=10
console.log(a instanceof A);//returns true
console.log(b instanceof B);//returns true
//post instantiation method definition and inheritance
A.prototype.test=function(){console.log(this.x+1);};
a.test();//returns 3+1=4
b.test();//returns 2*5+1=11
var b1 = new B(1);
var b2 = new B(2);
console.log(b1.x);//returns 2
console.log(b2.x);//returns 4