Language agnostic 人工智能:逻辑与问题解决
首先:我很抱歉把“Pro.blem”放在标题中,所以我不想把“Problem”放在那里 不管怎样,在昨天的三角赛中,我有了一个主意。假设我想写一个程序,利用人工智能来解决问题。我将其简化为Dijkstra算法在有向图上的实现,使用动作作为节点,需求/结果作为路径。例如,假设弗雷德在客厅里,他饿了。弗雷德可能采取的一些行动包括:Language agnostic 人工智能:逻辑与问题解决,language-agnostic,logic,artificial-intelligence,dijkstra,Language Agnostic,Logic,Artificial Intelligence,Dijkstra,首先:我很抱歉把“Pro.blem”放在标题中,所以我不想把“Problem”放在那里 不管怎样,在昨天的三角赛中,我有了一个主意。假设我想写一个程序,利用人工智能来解决问题。我将其简化为Dijkstra算法在有向图上的实现,使用动作作为节点,需求/结果作为路径。例如,假设弗雷德在客厅里,他饿了。弗雷德可能采取的一些行动包括: 起床: 要求:状态=坐下或躺下。 结果:状态=站立 躺下: 要求:状态=站立或坐着。 结果:状态=躺下 入睡: 要求:状态=躺下,位置=卧室。 结果:状态=睡眠 步行到
- 起床:
要求:状态=坐下或躺下。
结果:状态=站立 - 躺下:
要求:状态=站立或坐着。
结果:状态=躺下 - 入睡:
要求:状态=躺下,位置=卧室。
结果:状态=睡眠 - 步行到厨房:
要求:状态=站立,位置不是厨房。
结果:地点=厨房 - 步行到卧室:
要求:状态=站立,位置不是卧室。
结果:地点=卧室 - 准备食物:
要求:状态=站立,位置=厨房。
结果:hasfood=true - 吃:
要求:hasfood=true。
结果:饥饿=错误,hasfood=错误
问题解决+寻路在实践中是否有效(或者已经有效)?将需求/结果用作节点,将动作用作路径,这是否更有意义?如果您认为这种方法很有前途,请用伪代码或对实现的解释来回答。这个问题在AI中称为规划。书架上已经摆满了它;例如,见第10-11章。是的,正如@larsmans所说的那样——有一个例子叫做,可能会引起一些兴趣。