Objective c 多次引用实例变量数组元素是否比引用局部变量效率低?
如果我这样做:Objective c 多次引用实例变量数组元素是否比引用局部变量效率低?,objective-c,arrays,performance,variables,instance-variables,Objective C,Arrays,Performance,Variables,Instance Variables,如果我这样做: foos[i] = [[Foo alloc] init]; foos[i].prop = @"bar"; [foos[i] baz]; 。。。这是否比: Foo *foo = [[Foo alloc] init]; foo.prop = @"bar"; [foo baz]; foos[i] = foo; 或者它们是等价的?它们不是等价的,但是它们非常接近,优化编译器可能会生成完全相同的二进制代码 即使不这样,也会很难度量差异(除非 FoS是一个C++类,它的代码非常昂贵,运算
foos[i] = [[Foo alloc] init];
foos[i].prop = @"bar";
[foos[i] baz];
。。。这是否比:
Foo *foo = [[Foo alloc] init];
foo.prop = @"bar";
[foo baz];
foos[i] = foo;
或者它们是等价的?它们不是等价的,但是它们非常接近,优化编译器可能会生成完全相同的二进制代码
即使不这样,也会很难度量差异(除非<代码> FoS是一个C++类,它的代码非常昂贵,<代码>运算符[]/COD>)。除非探查器另有说明—优化此代码为时过早。
如果您的数组是简单的a C数组(Foo*array[11];
),则它不会对性能产生显著影响
如果您的数组是一个NSMutableArray
(或另一个可下标的NS类型),那么它将不得不重复调用方法的实现(使用短路分派),因此将引入一些开销。虽然有些人会认为这是一个微观优化。在这种情况下,编译器不能知道实现返回的内容,因此不能忽略调用
以下是基本的挂钟时间结果: MRC: 纳雷:27秒 C阵列:18秒 弧: 纳雷:31秒 C阵列:18秒 以及程序(您可以对其执行明显的圆弧更改以测试圆弧):
const int NIter=10000;
__属性(noinline))void fn1(){
@自动释放池{
NSMutableArray*foos=[NSMutableArray];
对于(大小\u t idx=0;idx
当然可以,除非编译器对其进行优化。效率是否明显降低是另一个问题,这取决于您的代码正在做什么。担心像这样的mico优化通常是徒劳的,除非您已经有证据表明这附近存在效率问题
const int NIter = 10000;
__attribute__((noinline)) void fn1() {
@autoreleasepool {
NSMutableArray * foos = [NSMutableArray array];
for (size_t idx = 0; idx < NIter; ++idx) {
NSMutableString * str = [NSMutableString new];
foos[0] = str;
[foos[0] length];
[foos removeAllObjects];
[str release];
}
}
}
__attribute__((noinline)) void fn2() {
@autoreleasepool {
NSMutableString * foos[1];
for (size_t idx = 0; idx < NIter; ++idx) {
foos[0] = [NSMutableString new];
[foos[0] length];
[foos[0] release];
foos[0] = 0;
}
}
}
int main() {
for (size_t idx = 0; idx < NIter; ++idx) {
if (UseNSArray) {
fn1();
}
else {
fn2();
}
}
return 0;
}