Objective c 使用AVAudioPlayer在后台播放音频
大家好,我有个问题 我有一个基本的方法,将你和3进行比较,如果那种类型的字母是从标签上取下来的。如果是点、线或空间。 根据类型,启动一个代码以再现特定的声音。 我遇到的问题是,启动此方法后,应用程序会冻结,直到完成cycleFor 我想知道,有没有办法让他在后台或其他线程中完成?对于我来说,用户可以在执行此代码时执行其他操作就足够了 我甚至不能用另一个按钮停止播放器,我怎么办 我声明我是一个新手,我几乎不知道什么是thred 提前谢谢你的帮助,对不起英语 这是我的代码:Objective c 使用AVAudioPlayer在后台播放音频,objective-c,multithreading,avaudioplayer,morse-code,Objective C,Multithreading,Avaudioplayer,Morse Code,大家好,我有个问题 我有一个基本的方法,将你和3进行比较,如果那种类型的字母是从标签上取下来的。如果是点、线或空间。 根据类型,启动一个代码以再现特定的声音。 我遇到的问题是,启动此方法后,应用程序会冻结,直到完成cycleFor 我想知道,有没有办法让他在后台或其他线程中完成?对于我来说,用户可以在执行此代码时执行其他操作就足够了 我甚至不能用另一个按钮停止播放器,我怎么办 我声明我是一个新手,我几乎不知道什么是thred 提前谢谢你的帮助,对不起英语 这是我的代码: -(IBAction)t
-(IBAction)transmitSound:(id)sender {
NSString *code = self.labelCode.text;
//labelCode is the label that contains the code to be translated
for (int i = 0; i <= [code length]; i++) {
NSString * ch = [code substringWithRange:NSMakeRange(i, 1)];
//I need to compare a letter at a time
if ([ch isEqual:nil]) {nil;}
//should avoid error .. or is it useless?
if ([ch isEqual: @"."]) {
NSString *resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
resourcePath = [resourcePath stringByAppendingString:@"/beepCorto.mp3"];
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: [NSURL fileURLWithPath:resourcePath] error:nil];
[player setDelegate:self];
[player play];
NSLog(@"beepCorto");
sleep(1);
//aspect 1 seconds because if I don't, you hear nothing
[player stop];
}
else if ([ch isEqual: @"-"]) {
if (player) {
if ([player isPlaying]) {
[player stop]; } }
NSString *resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
resourcePath = [resourcePath stringByAppendingString:@"/beepLungo.mp3"];
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: [NSURL fileURLWithPath:resourcePath] error:nil];
[player setDelegate:self];
[player play];
NSLog(@"beepLungo");
sleep(1);
[player stop];
}
//se trovi un " " (spazio)
else if ([ch isEqual: @" "]) {
if (player) {
if ([player isPlaying]) {
[player stop]; } }
NSString *resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
resourcePath = [resourcePath stringByAppendingString:@"/silenzio.mp3"];
player =[ [AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL: [NSURL fileURLWithPath:resourcePath] error:nil];
[player setDelegate:self];
[player play];
NSLog(@"silenzio");
sleep(1);
[player stop];
}
}
}应用程序冻结,因为您要求应用程序冻结。问题是:
[player play];
NSLog(@"beepCorto");
sleep(1);
//aspect 1 seconds because if I don't, you hear nothing
[player stop];
你每次都让应用程序睡眠1秒。这是非常糟糕的,你的应用程序可能会失去响应并崩溃
你需要使用AVAudioPlayer的代理完全重写你的函数以防止应用程序冻结。。。或者只是在不同的线程上运行代码
编辑:要实现委托,请执行以下操作:
1.-让你的班级遵守协议。要执行此操作,请修改声明
@interface MyClass : NSObject <AVAudioPlayerDelegate>
3.-每次创建AVAudioPlayer对象时,都会将其委托给self,就像您已经在做的那样
您需要在类中保留一个额外的变量来跟踪一直在播放的蜂鸣音。在我上面的例子中,这将是变量beepCount,只是一个例子,您可以用其他方式处理它谢谢,我不知道这是一件坏事。。谢谢你提供的信息。还有一个问题,我不知道如何开始使用代理AVAudioPlayers。对不起,我还是个新手。。你能给我一些帮助吗?我理解代码,问题是一旦开始循环就不会停止,直到它完成。我想知道你是否可以用另一个按钮停止正在进行的循环。
(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
// This function will be called when the 'player' has finished playing
beepCount ++
NSString *ch = [code substringWithRange:NSMakeRange(beepCount, 1)];
// ...
// Here you can instantiate the next AVAudioPlayer to play the next beep
// Don't forget to set the delegate again
}