Objective c 目标-C–;正在等待两个异步方法完成
我调用了四个方法,我想按同步顺序执行,前两个是同步的,后两个是异步的(从URL获取数据) 伪代码:Objective c 目标-C–;正在等待两个异步方法完成,objective-c,ios,cocoa,asynchronous,wait,Objective C,Ios,Cocoa,Asynchronous,Wait,我调用了四个方法,我想按同步顺序执行,前两个是同步的,后两个是异步的(从URL获取数据) 伪代码: - (void)syncData { // Show activity indicator [object sync]; // Synchronous method [object2 sync]; // Synchronous method BOOL object3Synced = [object3 sync]; // Async method BOOL
- (void)syncData {
// Show activity indicator
[object sync]; // Synchronous method
[object2 sync]; // Synchronous method
BOOL object3Synced = [object3 sync]; // Async method
BOOL object4Synced = [object4 sync]; // Async method
// Wait for object3 and object4 has finished and then hide activity indicator
}
如何实现这一点?您需要启动第一个异步方法并使用完成块。在第一个异步方法的完成块中,您将启动第二个异步方法。尽管这使得使用异步方法变得无关紧要。假设您确实有某种方式知道异步方法何时完成,您可能想要的是:
- (void)syncData {
// Show activity indicator
[object sync]; // Synchronous method
[object2 sync]; // Synchronous method
_object3Synced = _object4Synced = NO;
[object3 syncWithCompletionHandler:
^{
_object3Synced = YES;
[self considerHidingActivityIndicator];
}]; // Async method
[object4 syncWithCompletionHandler:
^{
_object4Synced = YES;
[self considerHidingActivityIndicator];
}]; // Async method
}
- (void)considerHidingActivityIndicator
{
if(_object3Synced && _object4Synced)
{
// hide activity indicator, etc
}
}
您可以创建
UIActivityInIndicator
的子类,添加activityCount
属性并实现这两个附加方法:
- (void)incrementActivityCount
{
if(_activityCount == 0)
{
[self startAnimating];
}
_activityCount++;
}
- (void)decrementActivityCount
{
_activityCount--;
if(_activityCount <= 0)
{
_activityCount = 0;
[self stopAnimating];
}
}
-(void)递增活动计数
{
如果(_activityCount==0)
{
[自启动];
}
_activityCount++;
}
-(无效)递减计数
{
_活动计数--;
如果(_activityCount使用屏障:
void dispatch\u barrier\u async(dispatch\u queue\u t queue,dispatch\u block\u t block);
提交用于异步执行的屏障块并立即返回
当屏障块到达专用并发服务器的前端时
队列,它不会立即执行。
相反,队列等待当前执行的块完成执行。
在这一点上
队列自行执行屏障块。之后提交的任何块
在屏障块完成之前,不会执行屏障块
此示例输出1 2 3 4 done
虽然是异步的,但它可以1 2 4 3 done
。因为我知道您希望处理活动指示器,所以这不重要
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
@autoreleasepool {
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.myqueue", 0);
dispatch_sync(queue, ^(){NSLog(@"1");} );
dispatch_sync(queue, ^(){NSLog(@"2");});
dispatch_async(queue, ^(){NSLog(@"3");});
dispatch_async(queue, ^(){NSLog(@"4");});
dispatch_barrier_sync(queue, ^(){NSLog(@"done");});
}
}
#导入
int main(int argc,char*argv[]){
@自动释放池{
dispatch\u queue\u t queue=dispatch\u queue\u create(“com.myqueue”,0);
调度同步(队列,^(){NSLog(@“1”);});
调度同步(队列,^(){NSLog(@“2”);});
调度异步(队列,^(){NSLog(@“3”);});
调度异步(队列,^(){NSLog(@“4”);});
调度(队列,^(){NSLog(@“done”);});
}
}
有关测试异步代码的其他方法,请参阅:此处的伪代码不太好。为了帮助我们了解您使用的异步机制。@PeterWarbo如果object3
和object4
有一些界面在其操作完成时通知您,您需要编辑帖子并向我们显示该界面。object3
正在通过NSURLRequest
下载文件,object4
正在使用Facebook SDK下载数据(我相信幕后也在使用NSURLRequest
是的,你失去了使两个异步调用并行的好处,但你并没有失去所有的好处——至少它脱离了UI线程并且没有挂起。如果第二个异步方法依赖于第一个异步方法的处理,那么这就是方法。否则,另一个异步方法会回答一个问题。)你更好。是的,顺便说一句,我没有否决投票-OPs的问题是模糊的伪代码。而且,如果它们相互依赖,你的答案会更好。这与我想象的,我也会用块完成处理程序实现它的方式差不多…感谢你的输入+1-当然object4方法不能依赖于对e object3方法调用…如果您不介意异步方法的并发执行,请使用DISPATCH\u QUEUE\u concurrent
(在iOS 5中提供)创建队列时使用0。这假设两个异步操作都在同一队列上,并且该队列可以从计划屏障的代码访问。@Daij Djan这些当然应该在主线程上调用,任何与UI有关的操作都应该调用。无论何时处理upda的完成块在UI中,您应该确保它们被调度到主队列。