抓取通过OpenGL绘制的屏幕上的内容

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我想知道是否有可能抓取通过OpenGL绘制的屏幕/曲面的内容?怎么做呢


我的意思是这样的(来自Quarzt),如果我有CGBitmapContextRef,我可以在它上面做所有的绘图活动,然后用它创建一个CGBitmap。有类似的吗?如果没有,请建议一些不同的方法。

是的,为此您必须使用,但您应该注意,大量使用此功能可能会很慢