基于OpenGL的dda算法
编译时出错:基于OpenGL的dda算法,opengl,c++14,Opengl,C++14,编译时出错: 将“y1”重新定义为不同类型的符号浮点x1=0、y1=0、x2=0、y2=0 非对象类型“double(double)”不可赋值 y1=240-y 调用“drawPixel”时没有匹配的函数 像素(x1,y1) 对“dda”的调用没有匹配的函数 dda(x1,y1,x2,y2) 代码: 苹果公司__ #包括 #否则 #包括 #恩迪夫 #包括 使用名称空间std; #包括 #包括 //定义常数 #定义最大宽度640 #定义最大高度480 int标志=1; 浮动x1=0,y1=0,
- 将“y1”重新定义为不同类型的符号浮点x1=0、y1=0、x2=0、y2=0强>
- 非对象类型“double(double)”不可赋值 y1=240-y李>
- 调用“drawPixel”时没有匹配的函数 像素(x1,y1)李>
- 对“dda”的调用没有匹配的函数 dda(x1,y1,x2,y2)李>
cout如果您在POSIX上编译这个,您将得到
(和cmath
)声明,这将与任何同名的全局变量完全冲突
因为您明确地将这个问题标记为c++14
,所以还应该通过使用
g++ -std=c++14
(或该标准的任何其他适当版本),这也将阻止libc头声明不在该标准中的函数。如果在POSIX上编译此函数,最终将声明
(和cmath
),这将与任何同名全局变量完全冲突
因为您明确地将这个问题标记为c++14
,所以还应该通过使用
g++ -std=c++14
(或本标准的任何其他适当版本),这也将阻止libc头声明不在该标准中的函数。这是完整的错误消息吗?没有提示y1定义了两次?请添加编译器和glut版本。这是完整的错误消息吗?没有提示y1定义了两次?请添加编译器和glut版本。