Performance 在GLSL上的表现;至于;指示

Performance 在GLSL上的表现;至于;指示,performance,glsl,Performance,Glsl,嗨 我正在使用GLSL进行分形工作,我需要使用“for”指令。执行for n次指令,或者在FBO上重定向着色器的输出,并在FBO上应用着色器n次(性能方面)更好吗? 谢谢:)应用着色器n次肯定会更昂贵。它不仅会因为实际的着色器而更加昂贵,而且还因为纹理获取和ROP。另外,重新绑定缓冲区和同步

嗨 我正在使用GLSL进行分形工作,我需要使用“for”指令。执行for n次指令,或者在FBO上重定向着色器的输出,并在FBO上应用着色器n次(性能方面)更好吗?
谢谢:)

应用着色器n次肯定会更昂贵。它不仅会因为实际的着色器而更加昂贵,而且还因为纹理获取和ROP。另外,重新绑定缓冲区和同步