Python 我如何用kv语言在dynamic上制作许多按钮?
我想用kv语言在dynamic上制作很多按钮。 但现在我不能。。。。。。 我现在将在下面显示源代码Python 我如何用kv语言在dynamic上制作许多按钮?,python,loops,dynamic,kivy,kivy-language,Python,Loops,Dynamic,Kivy,Kivy Language,我想用kv语言在dynamic上制作很多按钮。 但现在我不能。。。。。。 我现在将在下面显示源代码 我想在代码下做些类似的事情 BoxLayout: orientation: 'vertical' pos: root.pos size: root.size GridLayout: rows: 2 spacing:5 padding:5 for i Button:
我想在代码下做些类似的事情
BoxLayout:
orientation: 'vertical'
pos: root.pos
size: root.size
GridLayout:
rows: 2
spacing:5
padding:5
for i
Button:
text: "X#{i}"
on_press: root.X(i)
我该怎么做?我认为这不能在
kv
文件中完成。但是,如果可以在python文件中写入kv字符串,则可以执行以下操作:
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
kv_string = """
BoxLayout:
orientation: 'vertical'
pos: root.pos
size: root.size
GridLayout:
rows: 2
spacing: 5
padding: 5
""" + ''.join(["""
Button:
text: "X{0}"
on_press: root.X({0})
""".format(i) for i in range(6)])
class MyApp(App):
def build(self):
w = Builder.load_string(kv_string)
return w
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
这样的循环在kv语言中是不可能的,除了做一些肮脏的黑客 要动态创建一组按钮,请在py文件内的循环中使用或添加它们 例如:
from functools import partial
class MyGrid(GridLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super(MyGrid, self).__init__(**kwargs)
self.add_buttons()
def add_buttons(self):
for i in xrange(5):
button = Button(
text='X' + str(i),
on_press=partial(self.X, number=i)
)
self.add_widget(button)
def X(self, caller, number):
print caller, number
这是错误的,您可以轻松地在KV文件中集成一个循环,如下所示:
GridLayout:
pos: root.pos
size: root.size
cols:30
rows:3
on_parent:
for i in range(10): strId = "B{0}".format(i+1); i=Button(text=strId, id=strId, on_press=lambda BingoMain:root.my_Function(strId)); self.add_widget(i);
另一种方法是用KV创建布局,然后在python代码的循环中添加按钮。不是每件事都必须在kv中完成。的确!我只是指出这个问题不一定是正确的。我同意。。。试着想想我实际使用这个结构的情况。。。我真的想不出一个案例。事实上,你必须做到:<代码> Sudi.AdjWIDGET(Button)(text = x'+STR(i),OnPress = lambda发送器,i= i:So.Po.x(i))< /C> >,这突出显示了为什么人们可能想考虑其他选项。
GridLayout:
pos: root.pos
size: root.size
cols:30
rows:3
on_parent:
for i in range(10): strId = "B{0}".format(i+1); i=Button(text=strId, id=strId, on_press=lambda BingoMain:root.my_Function(strId)); self.add_widget(i);