Time 时间自动指示6NF

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这是否正确: 一旦实体随着时间的推移失去其属性不变性(可能是独立的,例如只有一些属性,然后又只有一个属性),正确规范化的唯一方法是使用6NF

3NF是6NF的一种特殊形式。但我无法想象3NF在游戏中出现时的变化

一俟 实体失去了它们的控制 属性随时间变化的不变性( 可能是独立的,例如只有一些 属性,然后再次只有一个 属性),这是正确 正常化是与6NF

6NF不是唯一的方法。我怀疑5NF比6NF更常用于记录保存历史数据的方法——将时间戳或时间范围作为键的一部分。6NF的优点是不需要在每次属性更改时重复每个属性。这不是5NF所关心的冗余,因此5NF的时变数据模型仍然是“正确的”,根据5NF,只是它可能比6NF保留更多的依赖性

一俟 实体失去了它们的控制 属性随时间变化的不变性( 可能是独立的,例如只有一些 属性,然后再次只有一个 属性),这是正确 正常化是与6NF

6NF不是唯一的方法。我怀疑5NF比6NF更常用于记录保存历史数据的方法——将时间戳或时间范围作为键的一部分。6NF的优点是不需要在每次属性更改时重复每个属性。这不是5NF所关心的冗余,因此5NF的时变数据模型仍然是“正确的”,根据5NF,只是它可能比6NF保留更多的依赖性