Google Play Games Unity3d的增量成就

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我想实现增量成就,如果我得到10分,那么它应该解锁一个成就。同样,我也创造了40分、100分等成绩

我目前正在使用此方法:

 if(score == 10)
 {
     PlayGamesPlatform.Instance.IncrementAchievement(
    "Cfjewijawiu_QA", 40, (bool success) => {
        // handle success or failure
     });
 }
我已经在Update()方法中编写了这个。与得分达到40分时的方式相同。我正在使用相应的AchieventId来解锁它

但我的成就并没有得到释放。原因可能是什么


提前感谢您的帮助。

没有理由否决这个问题。我正面临这类问题,因此我想解决此问题。您确定该方法已被调用吗?可能是分数从9分到11分或者类似的情况吗?如果我删除了条件,那么它也就没有工作了。你有没有用Google PlayGames实现
使用UnityEngine.SocialPlatform?您可以发布发生这种情况的日志文件吗?也许日志中有错误。没有理由否决这个问题。我正面临这类问题,因此我想解决此问题。您确定该方法已被调用吗?可能是分数从9分到11分或者类似的情况吗?如果我删除了条件,那么它也就没有工作了。你有没有用Google PlayGames实现
使用UnityEngine.SocialPlatform?您可以发布发生这种情况的日志文件吗?也许日志中有错误。没有理由否决这个问题。我正面临这类问题,因此我想解决此问题。您确定该方法已被调用吗?可能是分数从9分到11分或者类似的情况吗?如果我删除了条件,那么它也就没有工作了。你有没有用Google PlayGames实现
使用UnityEngine.SocialPlatform?您可以发布发生这种情况的日志文件吗?可能日志中有错误。