Unity3d 是否有解决方案来设置每个动画';s精灵位置

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我正在制作一个Megaman游戏。 我想知道如何设置每个动画的精灵位置

我想要这样的结果

但当我创作动画时,结果是这样的

我认为这是因为精灵的位置设置不正确。 所以我问。你如何解决这个问题

我的意思是,在用精灵创建动画之前,你设置了精灵的位置吗? 或者,您是否使用任何工具来解决这些问题

谢谢你的阅读。(当我的问题出现语法错误时通知我。我的英语不好)


我试过几次上传这篇文章。这很烦人…

您应该在图像编辑或动画软件中设置每个动画的精灵位置,无论您使用哪个软件创建此精灵表。

我假设您使用Unity的精灵编辑器来切片精灵表。如果是,则可以在切片时将轴心点设置为
。这将解决您的问题中说明的问题

在您的情况下,枢轴可能设置为
中心
,这会导致此问题