Unity3d 在Hololens 2上使用VR跟踪的Unity OpenXR

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我正在尝试使用Unity上的OpenXR插件创建一个项目,该项目在Hololens 2上使用VR(HTC Vive控制器/跟踪器)跟踪。目标是不使用外部蓝牙通信或标记来实现这一点

然而,一旦我将项目部署到Hololens上,VR跟踪似乎就不起作用了


一般来说,我对Unity和编程相当陌生,所以我对如何处理这个问题有点困惑。如有任何帮助,将不胜感激。

您能否提供更多有关虚拟现实跟踪的详细信息?你是说HTC VIVE Tracker 3.0吗?如果是这样,全息透镜就不是他们的兼容设备。