Visual studio 在没有Visual Studio的Hololens上创建和安装应用程序

Visual studio 在没有Visual Studio的Hololens上创建和安装应用程序,visual-studio,unity3d,hololens,Visual Studio,Unity3d,Hololens,我尝试了本教程中给出的示例,效果很好: 在我使用Unity构建示例之后,输出是一个大小为2.16GB的文件夹,它是一个visual studio项目(.sln文件)。我认为输出将是单个文件(如Android的apk) 我需要的是如何从此Visual Studio项目中创建Hololens应用程序文件?请参阅我的教程,其中包含有关如何构建和部署到emulator或Hololens的信息: 具体来说,您应该遵循以下说明(但整个教程可能对您有用): 部署到全息透镜 在VS工具栏中,将解决方案配置设置

我尝试了本教程中给出的示例,效果很好:

在我使用Unity构建示例之后,输出是一个大小为2.16GB的文件夹,它是一个visual studio项目(.sln文件)。我认为输出将是单个文件(如Android的apk)


我需要的是如何从此Visual Studio项目中创建Hololens应用程序文件?

请参阅我的教程,其中包含有关如何构建和部署到emulator或Hololens的信息:

具体来说,您应该遵循以下说明(但整个教程可能对您有用):

部署到全息透镜

在VS工具栏中,将解决方案配置设置为 发布并将解决方案平台升级到x86。对于构建目标选择 远程设备。您将看到此配置屏幕:

如果一切顺利,你会看到你的全息镜头列为自动 检测。只需选择它。如果不在全息镜头上,说“嘿 Cortana,什么是我的IP地址”并输入地址,离开 身份验证模式设置为“通用”。单击调试,开始调试。 您的项目将构建并部署到HoloLens,您应该会看到 统一标志,后面什么都没有,因为我们还没有实施 任何东西在VisualStudio中按Stop关闭应用程序 全息透镜

部署到仿真器

在VS工具栏中,将解决方案配置设置为 发布并将解决方案平台升级到x86。对于构建目标选择 全息透镜模拟器。单击调试,开始调试。您的项目将 构建并部署到HoloLens Emulator,您应该会看到一个统一的 徽标,后面是nothing,因为我们没有实现任何功能。 在Visual Studio中按Stop关闭仿真器上的应用程序。 要了解有关模拟器的更多信息,请访问全息透镜模拟器 参考资料


我想这就解释了你想要什么

对于Unity/Hololens,您需要在不进行C#调试的情况下进行构建,然后在VS中选择Master和x86,并在创建包时禁用ARM和X64


但我不能证实这适用于全息透镜。

这很好。但是我需要知道是否有一种不用视觉研究的方法我不这么认为。就像iOS需要xcode一样。实际上,你现在也不能用云构建全息镜头。所以不,你必须通过VS。