Webgl Three.js使用滑块变量更新立方体比例

Webgl Three.js使用滑块变量更新立方体比例,webgl,three.js,jquery-ui-slider,Webgl,Three.js,Jquery Ui Slider,我创建了一个html页面,其中一个div中有一个jQueryUI滑块,另一个div中有一个THREE.CubeGeometry(请参阅)。其思想是使用由滑块控制的全局变量(slider1val)缩放立方体。我看过了,但没用。从链接的代码中可以看出,我正试图在“动画”函数中对立方体进行更改。是这样吗 我对js和Three.js都很陌生,但我已经使用了很多处理功能,所以可能我用错了方法。有没有类似的例子,我可以看看,或者有人可以带我通过一个全局变量访问和操纵立方体的大小 谢谢 回答我自己的问题,希望

我创建了一个html页面,其中一个div中有一个jQueryUI滑块,另一个div中有一个THREE.CubeGeometry(请参阅)。其思想是使用由滑块控制的全局变量(slider1val)缩放立方体。我看过了,但没用。从链接的代码中可以看出,我正试图在“动画”函数中对立方体进行更改。是这样吗

我对js和Three.js都很陌生,但我已经使用了很多处理功能,所以可能我用错了方法。有没有类似的例子,我可以看看,或者有人可以带我通过一个全局变量访问和操纵立方体的大小


谢谢

回答我自己的问题,希望它能帮助别人:

两个评论都是正确的:

  • 我必须全局定义多维数据集,然后从 在我的updateGeom()函数中
  • 科里·格罗斯过得很好 示例(现在是死链接)

有关详细示例,请参见github上的JavaScript控制台(F12)说明:
uncaughtreferenceerror:cube未定义
cube
变量是'init'函数的局部变量,请全局执行。另外,如果您希望使用jQuery UI成功完成此类操作的示例,那么您可以查看我前几天制作的演示@-->谢谢各位,这正是我所需要的!