Unity3D天空盒材质,带太阳或月亮和定位平行光?

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如何在skybox材质中将光源与太阳或月亮精确对齐?目前,从游戏角色“向上看”并使用变换位置直到获得正确的方法的概念(很好)是繁琐、乏味和有点跛脚的。使用其他工具确定skybox材质中任何对象的坐标(transform.position)是什么

有人有这方面的经验吗?提前感谢。

已找到

如果在场景视图中打开天空,它将变成非常简单的平行光。对于平行光,距离并不重要,但是,旋转就是一切