3d 什么是定量?

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我正在试验GameStudioA8,3d世界中使用的单位是quant

我的问题是。一米多少量子

我想在sketchup中制作一些模型,并在那里使用仪表。我可以将模型转换为mdl

问题是。设置对象动画和移动对象时。我需要知道一米有多少量子


我还希望尺寸与互联网上的其他型号相匹配。

像大多数3D引擎一样,除了你自己决定的尺寸外,任何东西都没有真实的尺寸。你可以决定一个单位是一米、一弗隆或一光年。quant只是Gamestudio对这些任意单位之一的名称


MDL文件格式也没有真实世界的单位,互联网上的模型也将具有不同的规模。你只需要选择你最喜欢的单位,调整任何不匹配的单位。

我用sketchup和gamestudio做了一些实验。我发现sketchup中的1米等于gamestudio中的1个数量。

我不明白这是一个编程问题。@Gabe:“因为,正如Nick回答的,这里的“单位”是一个完全任意的东西,只存在于代码中…@Aaron:每个模型制造商都有合理的机会使它等于真实世界中的长度单位。因此,在模型中寻找一些你已知的“自然”尺寸(角色的高度为4.5-6.5英尺或1.5-2米),汽车的长度(3-5米),等等。。。然后猜猜看。-1当然,但那没关系