3d 如何应用所有变换,包括比例、旋转等,并根据blender中的世界坐标创建三维模型

3d 如何应用所有变换,包括比例、旋转等,并根据blender中的世界坐标创建三维模型,3d,blender,3d,Blender,我正在使用blender,在那里我有一个缩放和旋转的3d模型,该模型被转换为适合另一个模型。现在,我想将这些变换应用到模型中,以便从世界原点定义模型中的每个顶点。我该怎么做呢。我可以发现,当我以ply格式导出模型并重新导入时,将应用转换,并从世界原点定义模型。是一种不用再次导出和导入的方法。据我所知,您希望将当前状态应用到默认状态 使用Ctrl+A可以打开“应用”菜单,从中可以选择应用方法。在您的情况下,可以选择位置、旋转和缩放 提示: 您可以通过按以下组合键“重置”变换。(通过这种方式,您可以

我正在使用blender,在那里我有一个缩放和旋转的3d模型,该模型被转换为适合另一个模型。现在,我想将这些变换应用到模型中,以便从世界原点定义模型中的每个顶点。我该怎么做呢。我可以发现,当我以ply格式导出模型并重新导入时,将应用转换,并从世界原点定义模型。是一种不用再次导出和导入的方法。

据我所知,您希望将当前状态应用到默认状态

使用Ctrl+A可以打开“应用”菜单,从中可以选择应用方法。在您的情况下,可以选择位置、旋转和缩放

提示: 您可以通过按以下组合键“重置”变换。(通过这种方式,您可以测试您的应用程序是否按预期工作。)

  • Alt+G可重新定位选定对象(将位置设置为(0,0,0))
  • Alt+R以重新定向选定对象(将旋转设置为(0,0,0))
  • Alt+S可重新缩放选定对象(将比例设置为(1,1,1))

据我所知,您希望将当前状态应用到默认状态

使用Ctrl+A可以打开“应用”菜单,从中可以选择应用方法。在您的情况下,可以选择位置、旋转和缩放

提示: 您可以通过按以下组合键“重置”变换。(通过这种方式,您可以测试您的应用程序是否按预期工作。)

  • Alt+G可重新定位选定对象(将位置设置为(0,0,0))
  • Alt+R以重新定向选定对象(将旋转设置为(0,0,0))
  • Alt+S可重新缩放选定对象(将比例设置为(1,1,1))

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