3d 从Blender到LibGDX获取三维模型

3d 从Blender到LibGDX获取三维模型,3d,libgdx,blender,3d,Libgdx,Blender,我已经用Blender为我的游戏创建了一个3d模型,但是我完全不知道如何将模型从Blender中实际获取到我的游戏中。我已经阅读了Xoppa关于如何加载模型的教程,但我仍然迷路了。在将其导出到.obj文件之前,是否需要清除Blender中的相机和灯光?一旦我这样做了,我怎么把它转换成g3dj呢?我不知道如何使用fbx-conv。我也遇到了同样的“挑战”。按照下面的链接,您将找到一种使用和加载项导出模型的方法

我已经用Blender为我的游戏创建了一个3d模型,但是我完全不知道如何将模型从Blender中实际获取到我的游戏中。我已经阅读了Xoppa关于如何加载模型的教程,但我仍然迷路了。在将其导出到.obj文件之前,是否需要清除Blender中的相机和灯光?一旦我这样做了,我怎么把它转换成g3dj呢?我不知道如何使用fbx-conv。

我也遇到了同样的“挑战”。按照下面的链接,您将找到一种使用和加载项导出模型的方法