Android:高质量图像大小/缩放

Android:高质量图像大小/缩放,android,algorithm,image,scaling,Android,Algorithm,Image,Scaling,我需要在不损失质量的情况下缩小来自网络流的图像 我知道这个解决方案,但它太粗糙了-inSampleSize是一个整数,不允许对结果维度进行更精细的控制。也就是说,我需要将图像缩放到特定的h/w维度(并保持纵横比) 我不介意在我的代码中使用DIY双三次/lancoz算法,但我找不到任何可以在Android上运行的示例,因为它们都依赖于Java2D(JavaSE) 编辑: 我附上了一个快速来源。原版是720x402高清屏幕截图。请忽略前2个缩略图。顶部的大图像由android自动调整大小(作为布局的

我需要在不损失质量的情况下缩小来自网络流的图像

我知道这个解决方案,但它太粗糙了-
inSampleSize
是一个整数,不允许对结果维度进行更精细的控制。也就是说,我需要将图像缩放到特定的h/w维度(并保持纵横比)

我不介意在我的代码中使用DIY双三次/lancoz算法,但我找不到任何可以在Android上运行的示例,因为它们都依赖于Java2D(JavaSE)

编辑: 我附上了一个快速来源。原版是720x402高清屏幕截图。请忽略前2个缩略图。顶部的大图像由android自动调整大小(作为布局的一部分)至130x72左右。它又好又脆。底部图像使用API调整大小,并且存在严重的伪影

我也尝试过使用BitmapFactory,正如我前面所说,它有两个问题——无法缩放到精确的大小,缩放后的图像模糊

关于如何修复工件有什么想法吗

谢谢,S.O

    package qp.test;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class imgview extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        Bitmap original = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.a000001570402);
        Bitmap resized = getResizedBitmap(original, 130);
        //Bitmap resized = getResizedBitmap2(original, 0.3f);
        System.err.println(resized.getWidth() + "x" + resized.getHeight());

        ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.ImageViewFullManual);
        image.setImageBitmap(resized);

    }

    private Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newWidth) {

        int width = bm.getWidth();

        int height = bm.getHeight();

    float aspect = (float)width / height;

    float scaleWidth = newWidth;

    float scaleHeight = scaleWidth / aspect;        // yeah!

    // create a matrix for the manipulation

    Matrix matrix = new Matrix();

    // resize the bit map

    matrix.postScale(scaleWidth / width, scaleHeight / height);

    // recreate the new Bitmap

    Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, height, matrix, true);

        bm.recycle();

        return resizedBitmap;
    }

    private Bitmap getResizedBitmap2(Bitmap bm, float scale) {

    /*    float aspect = bm.getWidth() / bm.getHeight();

        int scaleWidth = (int) (bm.getWidth() * scale);
        int scaleHeight = (int) (bm.getHeight() * scale);
*/
        // original image is 720x402 and SampleSize=4 produces 180x102, which is
        // still too large

        BitmapFactory.Options bfo = new BitmapFactory.Options();
        bfo.inSampleSize = 4;

        return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.a000001570402, bfo);
    }

}
布局呢

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    >
<!-- <TextView  
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="hullo" android:background="#00ff00"
    />
     -->
    <ImageView android:id="@+id/ImageViewThumbAuto"
            android:layout_width="130dip" android:layout_height="72dip"
            android:src="@drawable/a000001570402"  />

    <ImageView android:id="@+id/ImageViewThumbManual"
            android:layout_width="130dip" android:layout_height="72dip"
            android:src="@drawable/a000001570402"  
            android:layout_toRightOf="@id/ImageViewThumbAuto"
            />

<ImageView android:id="@+id/ImageViewFullAuto" android:layout_width="300dip"
            android:layout_height="169dip"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/a000001570402"
            android:layout_below="@id/ImageViewThumbAuto"
            />

<ImageView android:id="@+id/ImageViewFullManual" android:layout_width="300dip"
            android:layout_height="169dip"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@drawable/a000001570402"
            android:layout_below="@id/ImageViewFullAuto"
            />

</RelativeLayout>

顶部的大图像仅通过布局缩小到450px,因此没有任何瑕疵

底部大图像的伪影是通过将其缩小到130px宽,然后再根据布局将其放大到450px左右而产生的。因此,这些工件是通过缩放来制作的。试一试

Bitmap resized = getResizedBitmap(original, 450);

在你的代码中,它应该是好的。但是,您也需要根据手机的实际屏幕宽度进行调整。

您可以使用
BitmapFactory.Options
BitmapFactory.decode
功能,
在目标密度中使用

示例:您有1600x1200大小的图像,并希望将其大小调整为640x480
然后
'inDensity'=5
'inTargetDensity'=2
(1600x2等于640x5)。


希望能有所帮助。

简单地说,好的降尺度算法(不是最近邻算法)包括两个步骤:

  • 使用BitmapFactory.Options::inSampleSize->BitmapFactory.decodeResource()尽可能地缩小比例,使其接近所需的分辨率,但不低于所需的分辨率
  • 使用Canvas::drawBitmap()
  • 以下是SonyMobile如何解决此任务的详细说明:


    以下是SonyMobile scale utils的源代码:

    我不认为顶部图像实际上是130像素宽。是128像素宽…查看有关解码图像的信息。嗨!面对同样的问题,你们找到解决方案了吗?不幸的是,这会导致最近邻缩小。正如我发现的,为了保持双三次降尺度,只允许更改inSampleSize。