Android 安卓4源码:compising层
我正在寻找Android操作系统在代码中执行层组合的地方。真正有趣的是,原生OpenGL | ES应用程序是如何实现的——它以标准方式渲染、交换缓冲区,但以某种方式渲染了由底层实时壁纸组成的图片。Android的源代码中有哪些这样的代码 我真的不明白Android是如何处理本机应用程序的Android 安卓4源码:compising层,android,opengl-es,Android,Opengl Es,我正在寻找Android操作系统在代码中执行层组合的地方。真正有趣的是,原生OpenGL | ES应用程序是如何实现的——它以标准方式渲染、交换缓冲区,但以某种方式渲染了由底层实时壁纸组成的图片。Android的源代码中有哪些这样的代码 我真的不明白Android是如何处理本机应用程序的eglSwapBuffers 欢迎撰写任何关于组合和/或图形引擎的文章。为了清楚起见,Android如何将本机OpenGL | ES输出与系统输出结合起来
eglSwapBuffers
欢迎撰写任何关于组合和/或图形引擎的文章。为了清楚起见,Android如何将本机OpenGL | ES输出与系统输出结合起来