Android 位图绘制太慢-openGL是解决方案吗?

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我正在为Android写一张实时壁纸。墙纸有点位图处理,对我来说太慢了。它运行在Galaxy S3(GT-I9300)上,因此显示尺寸为720x1280。当壁纸服务运行时,设备和启动器的速度都会减慢。我应该如何使用OpenGL实现平滑的壁纸?我搜索了其他论坛等,一些用户说OpenGL并不是真的更快。

用户不知道位图和OpenGL之间的区别,开发者知道!是的,你必须使用OpenGL制作平滑的壁纸