Arrays 有人能告诉我ada中实_矩阵的精度吗

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使用下面的软件包,有人知道ada中实_矩阵的精度吗

   with Ada.Numerics.Real_Arrays
还有增加它的方法吗?

根据“库包Numerics.Real\u数组被声明为纯数组,并定义了与Numerics.Generic\u Real\u数组相同的类型和子程序,除了预定义的类型Float被系统地替换为Real'Base-through。”

这意味着实_矩阵值的精度将是预定义浮点类型的精度,可以为您的平台确定为的值

(有趣的是,该措辞建议用“Float”替换所有“Real”和“Real”基本子程序参数,然而,GNAT GPL 2012版本的Real_数组只是用Float实例化了通用的_Real_数组包。)

提高精度可以通过使用一种更高精度的实例化来实现:Long_Real_数组或Long_Long_Real_数组,或者使用所需的精度定义自己的浮点类型并实例化泛型_Real_数组