使用C返回数组

使用C返回数组,c,arrays,pointers,char,C,Arrays,Pointers,Char,我对C比较陌生,我需要一些处理数组的方法的帮助。来自Java编程,我习惯于说int[]method(),以便返回数组。然而,我发现使用C时,在返回数组时必须使用数组指针。作为一个新的程序员,我真的一点也不理解这一点,即使我浏览了很多论坛 基本上,我正在尝试编写一个方法,用C语言返回一个char数组。我将为该方法(我们称之为returnArray)提供一个数组。它将从以前的数组创建一个新数组,并返回指向该数组的指针。我只是需要一些关于如何开始这方面的帮助,以及如何在指针被发送出数组后读取指针。任何

我对C比较陌生,我需要一些处理数组的方法的帮助。来自Java编程,我习惯于说
int[]method()
,以便返回数组。然而,我发现使用C时,在返回数组时必须使用数组指针。作为一个新的程序员,我真的一点也不理解这一点,即使我浏览了很多论坛

基本上,我正在尝试编写一个方法,用C语言返回一个char数组。我将为该方法(我们称之为returnArray)提供一个数组。它将从以前的数组创建一个新数组,并返回指向该数组的指针。我只是需要一些关于如何开始这方面的帮助,以及如何在指针被发送出数组后读取指针。任何解释这一点的帮助都将不胜感激

数组返回函数的建议代码格式

char *returnArray(char array []){
 char returned [10];
 //methods to pull values from array, interpret them, and then create new array
 return &(returned[0]); //is this correct?
} 
int main(){
 int i=0;
 char array []={1,0,0,0,0,1,1};
 char arrayCount=0;
 char* returnedArray = returnArray(&arrayCount); ///is this correct?
 for (i=0; i<10;i++)
  printf(%d, ",", returnedArray[i]);  //is this correctly formatted?
}
函数的调用方

char *returnArray(char array []){
 char returned [10];
 //methods to pull values from array, interpret them, and then create new array
 return &(returned[0]); //is this correct?
} 
int main(){
 int i=0;
 char array []={1,0,0,0,0,1,1};
 char arrayCount=0;
 char* returnedArray = returnArray(&arrayCount); ///is this correct?
 for (i=0; i<10;i++)
  printf(%d, ",", returnedArray[i]);  //is this correctly formatted?
}
intmain(){
int i=0;
字符数组[]={1,0,0,0,1,1};
字符数组计数=0;
char*returnedArray=returnArray(&arrayCount);///这是否正确?

对于(i=0;i在本例中,您正在堆栈上创建一个数组,一旦离开函数作用域,该数组将被释放。相反,创建一个动态分配的数组并返回指向它的指针

char * returnArray(char *arr, int size) {
    char *new_arr = malloc(sizeof(char) * size);
    for(int i = 0; i < size; ++i) {
        new_arr[i] = arr[i];
    }
    return new_arr;
}

int main() {

    char arr[7]= {1,0,0,0,0,1,1};
    char *new_arr = returnArray(arr, 7);

    // don't forget to free the memory after you're done with the array
    free(new_arr);

}
char*returnArray(char*arr,int size){
char*new_arr=malloc(sizeof(char)*size);
对于(int i=0;i
您的方法将返回一个失败严重的本地堆栈变量。若要返回数组,请在函数外部创建一个数组,按地址将其传递到函数中,然后对其进行修改,或者在堆上创建一个数组并返回该变量。这两种方法都可以工作,但第一种方法不需要任何动态内存分配即可使其正常工作。

void returnArray(int size, char *retArray)
{
  // work directly with retArray or memcpy into it from elsewhere like
  // memcpy(retArray, localArray, size); 
}

#define ARRAY_SIZE 20

int main(void)
{
  char foo[ARRAY_SIZE];
  returnArray(ARRAY_SIZE, foo);
}

不能从C中的函数返回数组。也不能(不应该)执行以下操作:

返回的
是使用自动存储持续时间创建的,一旦它离开其声明范围,即当函数返回时,对它的引用将变得无效

您需要动态分配函数内部的内存,或者填充调用者提供的预分配缓冲区

选项1:

动态分配函数内部的内存(负责解除分配的调用方
ret

选项2:

填充调用者提供的预分配缓冲区(调用者分配
buf
并传递给函数)


您可以使用如下代码:

char *MyFunction(some arguments...)
{
    char *pointer = malloc(size for the new array);
    if (!pointer)
        An error occurred, abort or do something about the error.
    return pointer; // Return address of memory to the caller.
}
执行此操作时,稍后应通过将地址传递给free来释放内存


还有其他选项。例程可能返回指向数组(或数组的一部分)的指针这是某些现有结构的一部分。调用方可能会传递一个数组,而例程只是写入数组,而不是为新数组分配空间。

C对数组的处理与Java的处理非常不同,您必须相应地调整思维。C中的数组不是一流对象(也就是说,数组表达式在大多数上下文中不保留其“数组性”)。在C中,“N元素数组的
T
”类型的表达式将被隐式转换(“衰减”)为“指针指向
T
”类型的表达式,除非数组表达式是
sizeof
或一元
&
运算符的操作数,或者数组表达式是用于初始化声明中另一个数组的字符串文字

除其他外,这意味着您不能将数组表达式传递给函数并将其作为数组类型接收;函数实际上接收指针类型:

void foo(char *a, size_t asize)
{
  // do something with a
}

int bar(void)
{
  char str[6] = "Hello";
  foo(str, sizeof str);
}
在对
foo
的调用中,表达式
str
从类型
char[6]
转换为
char*
,这就是为什么
foo
的第一个参数声明为
char*a
,而不是
char[6]
。在
sizeof str
中,由于数组表达式是
sizeof
运算符的操作数,因此它不会转换为指针类型,因此可以获得数组中的字节数(6)

如果你真的感兴趣,你可以读丹尼斯·里奇的书来了解这种疗法的来源

结果是函数不能返回数组类型,这很好,因为数组表达式也不能作为赋值的目标

最安全的方法是调用方定义数组,并将其地址和大小传递给应该写入该数组的函数:

void returnArray(const char *srcArray, size_t srcSize, char *dstArray, char dstSize)
{
  ...
  dstArray[i] = some_value_derived_from(srcArray[i]);
  ...
}

int main(void)
{
  char src[] = "This is a test";
  char dst[sizeof src];
  ...
  returnArray(src, sizeof src, dst, sizeof dst);
  ...
}
另一种方法是函数动态分配数组并返回指针和大小:

char *returnArray(const char *srcArray, size_t srcSize, size_t *dstSize)
{
  char *dstArray = malloc(srcSize);
  if (dstArray)
  {
    *dstSize = srcSize;
    ...
  }
  return dstArray;
}

int main(void)
{
  char src[] = "This is a test";
  char *dst;
  size_t dstSize;

  dst = returnArray(src, sizeof src, &dstSize);
  ...
  free(dst);
  ...
}
在这种情况下,调用方负责使用
free
库函数取消分配数组

请注意,上述代码中的
dst
是指向
char
的简单指针,而不是指向
char
数组的指针。C的指针和数组语义可以将下标运算符
[]
应用于数组类型或指针类型的表达式;
src[i]
dst[i]
将访问数组的第i个元素(即使只有
src
具有数组类型)

您可以声明指向
T
的N元素数组的指针,并执行类似操作:

char (*returnArray(const char *srcArr, size_t srcSize))[SOME_SIZE]
{
  char (*dstArr)[SOME_SIZE] = malloc(sizeof *dstArr);
  if (dstArr)
  {
    ...
    (*dstArr)[i] = ...;
    ...
  }
  return dstArr;
}

int main(void)
{
  char src[] = "This is a test";
  char (*dst)[SOME_SIZE];
  ...
  dst = returnArray(src, sizeof src);
  ...
  printf("%c", (*dst)[j]);
  ...
}

上述方法有几个缺点。首先,旧版本的C希望
SOME_SIZE
是一个编译时常量,这意味着该函数只能处理一个数组大小。其次,在应用下标之前必须取消对指针的引用,这会使代码变得混乱。处理数组时,指向数组的指针工作得更好使用多维数组的g。

这个美妙的邪恶暗示怎么样
void returnArray(const char *srcArray, size_t srcSize, char *dstArray, char dstSize)
{
  ...
  dstArray[i] = some_value_derived_from(srcArray[i]);
  ...
}

int main(void)
{
  char src[] = "This is a test";
  char dst[sizeof src];
  ...
  returnArray(src, sizeof src, dst, sizeof dst);
  ...
}
char *returnArray(const char *srcArray, size_t srcSize, size_t *dstSize)
{
  char *dstArray = malloc(srcSize);
  if (dstArray)
  {
    *dstSize = srcSize;
    ...
  }
  return dstArray;
}

int main(void)
{
  char src[] = "This is a test";
  char *dst;
  size_t dstSize;

  dst = returnArray(src, sizeof src, &dstSize);
  ...
  free(dst);
  ...
}
char (*returnArray(const char *srcArr, size_t srcSize))[SOME_SIZE]
{
  char (*dstArr)[SOME_SIZE] = malloc(sizeof *dstArr);
  if (dstArr)
  {
    ...
    (*dstArr)[i] = ...;
    ...
  }
  return dstArr;
}

int main(void)
{
  char src[] = "This is a test";
  char (*dst)[SOME_SIZE];
  ...
  dst = returnArray(src, sizeof src);
  ...
  printf("%c", (*dst)[j]);
  ...
}
#define IMPORT_ARRAY(TYPE)    \
    \
struct TYPE##Array {    \
    TYPE* contents;    \
    size_t size;    \
};    \
    \
struct TYPE##Array new_##TYPE##Array() {    \
    struct TYPE##Array a;    \
    a.contents = NULL;    \
    a.size = 0;    \
    return a;    \
}    \
    \
void array_add(struct TYPE##Array* o, TYPE value) {    \
    TYPE* a = malloc((o->size + 1) * sizeof(TYPE));    \
    TYPE i;    \
    for(i = 0; i < o->size; ++i) {    \
        a[i] = o->contents[i];    \
    }    \
    ++(o->size);    \
    a[o->size - 1] = value;    \
    free(o->contents);    \
    o->contents = a;    \
}    \
void array_destroy(struct TYPE##Array* o) {    \
    free(o->contents);    \
}    \
TYPE* array_begin(struct TYPE##Array* o) {    \
    return o->contents;    \
}    \
TYPE* array_end(struct TYPE##Array* o) {    \
    return o->contents + o->size;    \
}
#include <stdlib.h>
#include "array.h"

IMPORT_ARRAY(int);

struct intArray return_an_array() {
    struct intArray a;
    a = new_intArray();
    array_add(&a, 1);
    array_add(&a, 2);
    array_add(&a, 3);
    return a;
}

int main() {
    struct intArray a;
    int* it;
    int* begin;
    int* end;
    a = return_an_array();
    begin = array_begin(&a);
    end = array_end(&a);
    for(it = begin; it != end; ++it) {
        printf("%d ", *it);
    }
    array_destroy(&a);
    getchar();
    return 0;
}
char* returnArrayPointer() 
{
static char array[SIZE];

// do something in your array here

return array; 
}
int main() 
{
char* myArray = returnArrayPointer();
/* use your array here */
/* don't worry to free memory here */
}
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>

    typedef
    struct 
    {
        char v[10];
    } CHAR_ARRAY;



    CHAR_ARRAY returnArray(CHAR_ARRAY array_in, int size)
    {
        CHAR_ARRAY returned;

        /*
        . . . methods to pull values from array, interpret them, and then create new array
        */

        for (int i = 0;  i < size; i++ )
            returned.v[i] = array_in.v[i] + 1;

        return returned; // Works!
    } 




    int main(int argc, char * argv[])
    {
        CHAR_ARRAY array = {1,0,0,0,0,1,1};

        char arrayCount = 7;

        CHAR_ARRAY returnedArray = returnArray(array, arrayCount); 

        for (int i = 0; i < arrayCount; i++)
            printf("%d, ", returnedArray.v[i]);  //is this correctly formatted?

        getchar();
        return 0;
    }