C套接字编程-连接到外部源

C套接字编程-连接到外部源,c,sockets,networking,C,Sockets,Networking,我正在尝试使用C进行socket编程,我的问题是,无论我如何尝试,我都无法让我的客户机-服务器模型通过internet连接,除非登录到我的路由器并转发我在程序中输入的端口。基本上,我的server.c会阻塞并等待连接,然后在连接后将服务器的时间发送给客户端。我尝试在两台计算机上打开端口,如下所示: sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 20001 -j ACCEPT 我下载了iptables persistent软件包,它确保规则在重新启动时保持不变ipt

我正在尝试使用C进行socket编程,我的问题是,无论我如何尝试,我都无法让我的客户机-服务器模型通过internet连接,除非登录到我的路由器并转发我在程序中输入的端口。基本上,我的server.c会阻塞并等待连接,然后在连接后将服务器的时间发送给客户端。我尝试在两台计算机上打开端口,如下所示:

sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 20001 -j ACCEPT
我下载了
iptables persistent
软件包,它确保规则在重新启动时保持不变
iptables-L
显示两台机器上的端口都是打开的,但连接仍然超时。我知道这在某种程度上是可能的,因为蒸汽和不和谐不需要向前推进任何东西,它们仍然让它发生。我在家里有一个服务器,所以如果解决方案需要一个“中间人”服务器来促进两个客户端之间的连接,那么对我来说就不会有问题了。而且我在两个独立的网络上,所以这不是问题所在

服务器。c:

/* --- server.c --- */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <time.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int listenfd = 0, connfd = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;

    char sendBuff[1025];
    time_t ticks;

    /* creates an UN-named socket inside the kernel and returns
     * an integer known as socket descriptor
     * This function takes domain/family as its first argument.
     * For Internet family of IPv4 addresses we use AF_INET
     */
    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
    memset(sendBuff, '0', sizeof(sendBuff));

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(20001);

    /* The call to the function "bind()" assigns the details specified
     * in the structure 『serv_addr' to the socket created in the step above
     */
    bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

    /* The call to the function "listen()" with second argument as 10 specifies
     * maximum number of client connections that server will queue for this listening
     * socket.
     */
    listen(listenfd, 10);

    while(1)
    {
        /* In the call to accept(), the server is put to sleep and when for an incoming
         * client request, the three way TCP handshake* is complete, the function accept()
         * wakes up and returns the socket descriptor representing the client socket.
         */
        connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL);

        /* As soon as server gets a request from client, it prepares the date and time and
         * writes on the client socket through the descriptor returned by accept()
         */
        ticks = time(NULL);
        snprintf(sendBuff, sizeof(sendBuff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
        write(connfd, sendBuff, strlen(sendBuff));

        close(connfd);
        sleep(1);
    }
}
/*--server.c--*/
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
int main(int argc,char*argv[])
{
int listenfd=0,connfd=0;
服务地址中的结构sockaddr\u;
char sendBuff[1025];
时间滴答;
/*在内核内创建一个未命名的套接字并返回
*一个称为套接字描述符的整数
*此函数将域/族作为其第一个参数。
*对于IPv4地址的Internet系列,我们使用AF_INET
*/
listenfd=套接字(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
memset(&serv_addr,'0',sizeof(serv_addr));
memset(sendBuff,'0',sizeof(sendBuff));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(20001);
/*对函数“bind()”的调用将指定详细信息
*在结构中,『serv_addr』到在上述步骤中创建的套接字
*/
绑定(listenfd,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
/*第二个参数为10的函数“listen()”的调用指定
*服务器将为此侦听排队的最大客户端连接数
*插座。
*/
听(listenfd,10);
而(1)
{
/*在对accept()的调用中,服务器处于睡眠状态,并在何时接收传入的
*客户端请求,三方TCP握手*完成,函数accept()
*唤醒并返回表示客户端套接字的套接字描述符。
*/
connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL);
/*一旦服务器收到客户机的请求,它就准备好日期、时间和时间
*通过accept()返回的描述符写入客户端套接字
*/
刻度=时间(空);
snprintf(sendBuff,sizeof(sendBuff),“%.24s\r\n”,ctime(&ticks));
写入(connfd、sendBuff、strlen(sendBuff));
关闭(connfd);
睡眠(1);
}
}
和客户c:

/* --- client.c --- */
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd = 0, n = 0;
    char recvBuff[1024];
    struct sockaddr_in serv_addr;

    if(argc != 2)
    {
        printf("\n Usage: %s <ip of server> \n",argv[0]);
        return 1;
    }

    memset(recvBuff, '0',sizeof(recvBuff));

    /* a socket is created through call to socket() function */
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
    {
        printf("\n Error : Could not create socket \n");
        return 1;
    }

    memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(20001);

    if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr)<=0)
    {
        printf("\n inet_pton error occured\n");
        return 1;
    }

    /* Information like IP address of the remote host and its port is
     * bundled up in a structure and a call to function connect() is made
     * which tries to connect this socket with the socket (IP address and port)
     * of the remote host
     */
    if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
    {
        printf("\n Error : Connect Failed \n");
        return 1;
    }

    /* Once the sockets are connected, the server sends the data (date+time)
     * on clients socket through clients socket descriptor and client can read it
     * through normal read call on the its socket descriptor.
     */
    while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0)
    {
        recvBuff[n] = 0;
        if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF)
        {
            printf("\n Error : Fputs error\n");
        }
    }

    if(n < 0)
    {
        printf("\n Read error \n");
    }

    return 0;
}
/*--client.c--*/
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
int main(int argc,char*argv[])
{
int sockfd=0,n=0;
char recvBuff[1024];
服务地址中的结构sockaddr\u;
如果(argc!=2)
{
printf(“\n用法:%s\n”,argv[0]);
返回1;
}
memset(recvBuff,'0',sizeof(recvBuff));
/*套接字是通过调用socket()函数创建的*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
printf(“\n错误:无法创建套接字\n”);
返回1;
}
memset(&serv_addr,'0',sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(20001);
if(inet\u pton(AF\u inet,argv[1],&serv\u addr.sin\u addr)0)
{
recvBuff[n]=0;
如果(fputs(recvBuff,标准输出)=EOF)
{
printf(“\n错误:Fputs错误\n”);
}
}
if(n<0)
{
printf(“\n读取错误\n”);
}
返回0;
}

这一行表示您要连接到服务器上的哪个端口

serv_addr.sin_port = htons(42020);
将它更改为与服务器相同的端口号,它应该可以正常工作

serv_addr.sin_port = htons(20001);

这一行表示您要连接到服务器上的哪个端口

serv_addr.sin_port = htons(42020);
将它更改为与服务器相同的端口号,它应该可以正常工作

serv_addr.sin_port = htons(20001);

如果您的服务器在端口20001上运行,为什么您的客户机试图连接到端口42020?“我无法让我的客户机-服务器模型通过internet连接,除非通过登录到我的路由器和端口转发我在程序中输入的端口。”如果您的服务器支持NAT,则会出现这种情况,对此无需采取任何措施。我使用的是两个端口,42020和20001。抱歉,客户端.c未在我的服务器上更新,但在连接超过20001的客户端上。我会修复它。谢谢Ron。我的服务器支持启用NAT的常规家庭路由器,但我可以选择关闭它。我不像我的一些朋友那样是一个网络专家,但我的服务器目前为22上的OpenSSH提供文件服务,为我的网站提供80/443上的Apache。如果我将我的家庭网络从NAT上关闭,我的连接会受到严重影响吗?你能使用标准客户端和服务器通过网络连接吗?如果否t、 套接字编程不是问题,网络是问题所在。Steam和Discord客户端不是服务器。请尝试netcat。如果服务器在端口20001上运行,为什么客户端试图连接到端口42020?“我无法让我的客户机-服务器模型通过互联网连接,除非通过登录我的路由器和端口转发我在程序中输入的端口。“如果您的服务器位于NAT之后,则会出现这种情况,对此无需采取任何措施。我使用的是两个端口,42020和20001。很抱歉,客户端.c未在我的服务器上更新,而是在连接超过20个端口的客户端上