cocos2d-x:为什么我的3d模型中存在间隙?
参见右臂和右腿cocos2d-x:为什么我的3d模型中存在间隙?,cocos2d-x,cocos2d-x-3.0,cocos3d,Cocos2d X,Cocos2d X 3.0,Cocos3d,参见右臂和右腿 我们确实训练了一个完美的模型,但在添加动画后,间隙再次出现。有人知道为什么吗?我们在ios和android上使用coco2d-x。这发生在我身上,当时骨骼数据有点不准确。确保你的骨骼和骨骼的位置始终保持不变(彼此之间的距离。就像移动手臂不会导致手远离肘部骨骼一样)。当单个骨骼在某些帧中彼此移动得太远时,我看到了同样的问题 没有快速修复方法,我只是确保模型中的每个帧都没有间隙。正确的教育方式通常能解决这个问题。我希望这有帮助
我们确实训练了一个完美的模型,但在添加动画后,间隙再次出现。有人知道为什么吗?我们在ios和android上使用coco2d-x。这发生在我身上,当时骨骼数据有点不准确。确保你的骨骼和骨骼的位置始终保持不变(彼此之间的距离。就像移动手臂不会导致手远离肘部骨骼一样)。当单个骨骼在某些帧中彼此移动得太远时,我看到了同样的问题
没有快速修复方法,我只是确保模型中的每个帧都没有间隙。正确的教育方式通常能解决这个问题。我希望这有帮助我的间隙出现在骨头中间,不是关节,是和你的一样吗?是的,我的出现在骨头的中间,但是关节决定了位置。因此,我移动了“骨骼原点”/关节以闭合间隙。关节决定位置,骨骼只是一个延伸,使旋转和精确移动更容易。但关节决定了与其他零件的位置和距离。