C++ 尝试使用预排序打印二叉树的俯视图
下面两个代码应该以相同的方式工作,但给出不同的输出。我试着尽可能地调试代码,但找不到bug 代码1:-C++ 尝试使用预排序打印二叉树的俯视图,c++,data-structures,binary-tree,C++,Data Structures,Binary Tree,下面两个代码应该以相同的方式工作,但给出不同的输出。我试着尽可能地调试代码,但找不到bug 代码1:- #include<iostream> #include<stack> #include<map> using namespace std; struct node { int data; struct node* left; struct node* right; }; typedef struct label { st
#include<iostream>
#include<stack>
#include<map>
using namespace std;
struct node {
int data;
struct node* left;
struct node* right;
};
typedef struct label
{
struct node* root;
int disp;
}label;
int main() {
struct node* n1 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n2 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n3 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n4 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n5 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n6 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n7 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n8 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n9 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n10 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n11 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n12 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
struct node* n13 = (struct node*) malloc(sizeof(struct node));
n1->data = 1;
n2->data = 2;
n3->data = 3;
n4->data = 4;
n5->data = 5;
n6->data = 6;
n7->data = 7;
n8->data = 8;
n9->data = 9;
n10->data = 10;
n11->data = 11;
n12->data = 12;
n13->data = 13;
n1 -> left = n2;
n1 -> right = n3;
n2 -> left = n4;
n2 -> right = n5;
n4 -> left = n4 -> right = NULL;
n5 -> left = n5 -> right = NULL;
n3 -> left = n6;
n3 -> right = n7;
n6 -> left = n6 -> right = NULL;
n7 -> left = n8;
n7 -> right = NULL;
n8 -> left = n9;
n8 -> right = NULL;
n9 -> left = n10;
n9 -> right = NULL;
n10 -> left = n11;
n10 -> right = NULL;
n11 -> left = n12;
n11 -> right = NULL;
n12 -> left = n13;
n12 -> right = NULL;
n13 -> left = NULL;
n13 -> right = NULL;
node* root = n1;
stack<label*> s;
map<int, int> m;
label* var = new label();
var -> root = root;
var -> disp = 0;
label* var1 = new label();
s.push(var);
while(!s.empty()) {
m.insert( pair <int, int> ( var -> disp, var -> root -> data) );
s.pop();
if( var -> root -> right != NULL ) {
var1 -> root = var -> root -> right;
var1 -> disp = var -> disp + 1;
s.push(var1);
}
if( var -> root -> left != NULL ) {
var1 -> root = var -> root -> left;
var1 -> disp = var -> disp - 1;
s.push(var1);
}
if(!s.empty()) {
var -> root = s.top() -> root;
var -> disp = s.top() -> disp;
}
}
map<int, int> :: iterator itr;
for( itr = m.begin(); itr != m.end(); itr++ ) {
cout<< itr -> second << endl;
}
}
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
结构节点{
int数据;
结构节点*左;
结构节点*右;
};
typedef结构标签
{
结构节点*根;
int disp;
}标签;
int main(){
结构节点*n1=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n2=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n3=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n4=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n5=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n6=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n7=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n8=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n9=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n10=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n11=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n12=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
结构节点*n13=(结构节点*)malloc(sizeof(结构节点));
n1->data=1;
n2->data=2;
n3->data=3;
n4->data=4;
n5->data=5;
n6->data=6;
n7->data=7;
n8->data=8;
n9->data=9;
n10->数据=10;
n11->数据=11;
n12->数据=12;
n13->数据=13;
n1->左=n2;
n1->右=n3;
n2->左=n4;
n2->右=n5;
n4->left=n4->right=NULL;
n5->left=n5->right=NULL;
n3->左=n6;
n3->右=n7;
n6->left=n6->right=NULL;
n7->左=n8;
n7->right=NULL;
n8->左=n9;
n8->right=NULL;
n9->左=n10;
n9->right=NULL;
n10->左=n11;
n10->right=NULL;
n11->左=n12;
n11->right=NULL;
n12->左=n13;
n12->right=NULL;
n13->左=空;
n13->right=NULL;
节点*root=n1;
堆栈s;
地图m;
label*var=新标签();
var->root=root;
var->disp=0;
label*var1=新标签();
s、 推力(var);
而(!s.empty()){
m、 插入(对(变量->显示,变量->根->数据));
s、 pop();
如果(变量->根->右!=NULL){
var1->root=var->root->right;
var1->disp=var->disp+1;
s、 推(var1);
}
如果(变量->根->左!=NULL){
var1->root=var->root->left;
var1->disp=var->disp-1;
s、 推(var1);
}
如果(!s.empty()){
var->root=s.top()->root;
var->disp=s.top()->disp;
}
}
迭代器itr;
对于(itr=m.begin();itr!=m.end();itr++){
coutseconddata=1;
n2->data=2;
n3->data=3;
n4->data=4;
n5->data=5;
n6->data=6;
n7->data=7;
n8->data=8;
n9->data=9;
n10->数据=10;
n11->数据=11;
n12->数据=12;
n13->数据=13;
n1->左=n2;
n1->右=n3;
n2->左=n4;
n2->右=n5;
n4->left=n4->right=NULL;
n5->left=n5->right=NULL;
n3->左=n6;
n3->右=n7;
n6->left=n6->right=NULL;
n7->左=n8;
n7->right=NULL;
n8->左=n9;
n8->right=NULL;
n9->左=n10;
n9->right=NULL;
n10->左=n11;
n10->right=NULL;
n11->左=n12;
n11->right=NULL;
n12->左=n13;
n12->right=NULL;
n13->左=空;
n13->right=NULL;
节点*root=n1;
堆栈s;
地图m;
label*var=新标签();
var->root=root;
var->disp=0;
s、 推力(var);
而(!s.empty()){
m、 插入(对(变量->显示,变量->根->数据));
s、 pop();
如果(变量->根->右!=NULL){
label*var1=新标签();
var1->root=var->root->right;
var1->disp=var->disp+1;
s、 推(var1);
}
如果(变量->根->左!=NULL){
label*var2=新标签();
var2->root=var->root->left;
var2->disp=var->disp-1;
s、 推(var2);
}
如果(!s.empty()){
var->root=s.top()->root;
var->disp=s.top()->disp;
}
}
迭代器itr;
对于(itr=m.begin();itr!=m.end();itr++){
第二,你可以说,在CODE2中你创建了两个局部变量。虽然从技术上讲,你是对的,但我想这有点误解:
看线
label* var1 = new label();
在您的循环中:
在堆上创建一个局部变量和数据(通过new label()
分配的内存)。即使在下一次迭代中,该内存仍保留在那里
然后将指向该分配内存的指针推送到堆栈上。
您可能认为分配的内存的内容被复制/推送到堆栈上。
事实并非如此。
复制到堆栈上的是指向内存的指针的副本。
分配的内存不会以任何方式被触及
由于在CODE2中,每次迭代循环时都会分配新内存,因此堆栈上的指针指向不同的内存区域(标签的不同实例)
在CODE1中,您不会每次都创建内存,只需分配一次,并在每次迭代中重用相同的内存位置
将指针(在var1
中)推送到堆栈上的该位置,但由于它始终是同一个指针,堆栈上的所有指针都指向同一内存地址(标签的同一实例)
无论何时你做你的工作
var1 -> root = var -> root -> right;
var1 -> disp = var -> disp + 1;
由于var1
总是指向同一个内存,因此您只需在一段时间内覆盖同一个位置
var1 -> root = var -> root -> right;
var1 -> disp = var -> disp + 1;
struct node {
int data;
struct node* left;
struct node* right;
};
int main() {
node a{1};
node c{3};
node b{2, &a, &c};
}