C++ Xcode如何在函数中使用IBOutlet进行标记
我已连接到我的标签:C++ Xcode如何在函数中使用IBOutlet进行标记,c++,objective-c,macos,cocoa,function,C++,Objective C,Macos,Cocoa,Function,我已连接到我的标签: @property (weak) IBOutlet NSTextField *scoreBox; 正确,我正试图这样访问它: void namedfunction(button) { if (button == button) { score = score + 100; [scoreBox setIntValue:score]; // ^ error } } 我得到一个错误: AppDelegate.m:5
@property (weak) IBOutlet NSTextField *scoreBox;
正确,我正试图这样访问它:
void namedfunction(button) {
if (button == button) {
score = score + 100;
[scoreBox setIntValue:score];
// ^ error
}
}
我得到一个错误:
AppDelegate.m:52:10:使用未声明的标识符“scoreBox”
我做错了什么?使用
[_scoreBox setIntValue:score];
或
*还要检查是否以比较相同的按钮结束,如:button==button
编辑2:
因为您的代码是:
int perus(int nappi){
}
将其更改为:
- (NSInteger *)perus:(NSInteger *)nappi{
//all should do inside, rest are OK.
}
编辑:
我不确定以下是什么,因为我发现了这个
*我建议您切换到obj-c方法,而不是使用c函数来处理这类事情
一个C函数就是一块没有附加任何东西的代码
其他的实例变量附加到每个控制器对象。
因此,当调用printChatter()时,无法知道是哪个
要使用的控制器的实例。您可以添加一个对象
函数的变量:
void namedfunction(const void *button, const void *appDele){
NSTextField *myButton=[appDele scoreBox];
....
}
@user2225385:显示AppDelegate.m和AppDelegate.hy的完整代码如果你有C函数,为什么不切换到obj-C方法?
void namedfunction(const void *button, const void *appDele){
NSTextField *myButton=[appDele scoreBox];
....
}