Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/257.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 如何在unityscript中使用cs脚本_C#_Unity3d_Unityscript - Fatal编程技术网

C# 如何在unityscript中使用cs脚本

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我的Unity项目中有C#脚本。 我想在我的JS脚本中使用它。 但是我不能在C脚本中引用任何类


如何做到这一点?

这里的问题是,在编译时,不同的语言使用不同的编译器。所以他们不知道对方的存在。有一条路可以绕过它

例如,名为Plugins的文件夹(以及Standard Assets和Pro Standard Assets)中的代码是在常规文件夹中的代码之前编译的。因此,如果您想使用UnityScript调用您的C代码,请将您的C代码放在资产中名为Plugins的文件夹中


如果您将UnityScript代码保存在一个常规文件夹中,一旦编译完成,C#代码应该已经编译并可用。

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