如何使用c#窗口作为glut窗口?

如何使用c#窗口作为glut窗口?,c#,opengl,tao-framework,C#,Opengl,Tao Framework,我想在c#窗口中显示SolidSphere。我正在使用Tao框架。因为必须创建Glut窗口,才能显示Glut对象。我不想创建此Glut窗口,但我想使用c#窗口来显示Glut对象。我该怎么做 我该怎么做 GLUT SolidSphere实际上并不依赖于用于窗口的GLUT。但是为什么要麻烦呢,画一个球体很简单。自己编写()很容易,而且还有现成的库 无需使用GLUT。您需要在窗口上创建OpenGL上下文。您可以通过Tao.simplePenglControl(仅限windows)或(跨平台)执行此操作

我想在c#窗口中显示SolidSphere。我正在使用
Tao框架
。因为必须创建
Glut窗口
,才能显示
Glut对象
。我不想创建此
Glut窗口
,但我想使用c#窗口来显示
Glut对象
。我该怎么做

我该怎么做

GLUT SolidSphere实际上并不依赖于用于窗口的GLUT。但是为什么要麻烦呢,画一个球体很简单。自己编写()很容易,而且还有现成的库


无需使用GLUT。

您需要在窗口上创建OpenGL上下文。您可以通过Tao.simplePenglControl(仅限windows)或(跨平台)执行此操作


正如datenwolf所建议的,一旦你有了OpenGL环境,你就可以随意渲染GLUT形状。

谢谢兄弟。我必须解决这个问题。你们所说的是在thin link()中描述的,第二件事是我不需要使用Glut绘制3d球体。但我们也可以用Gluspre函数来画。再次感谢