Android上的Facebook AppRequest错误

Android上的Facebook AppRequest错误,facebook,unity3d,facebook-unity-sdk,Facebook,Unity3d,Facebook Unity Sdk,这是针对Unity的FacebookSDK——忘了提及这一点 我在Facebook画布上有一个应用程序,我最近一直在使用它的Android版本。在我的应用程序中,玩家可以使用以下代码向朋友请求生命: FB.AppRequest("Can you send me an extra life? I'm out!", //Message Facebook.OGActionType.AskFor, //ActionID GameMgr.GetRequestObject("reqlife

这是针对Unity的FacebookSDK——忘了提及这一点

我在Facebook画布上有一个应用程序,我最近一直在使用它的Android版本。在我的应用程序中,玩家可以使用以下代码向朋友请求生命:

FB.AppRequest("Can you send me an extra life? I'm out!", //Message
    Facebook.OGActionType.AskFor,  //ActionID
    GameMgr.GetRequestObject("reqlife").ID, //ObjectID
    friendIDs, //to:
    "reqlife", //data:
    "I need a new life!", //title:
    appRequestCallback);
在第三行检索我创建的OG life对象的对象id。在第四行,FriendID是一组Facebook好友ID(安装了该应用程序)用来发送请求,就像旁注一样

在我的Canvas应用程序中,这个效果非常好。使用同一应用程序的Android版本,我会立即收到一个返回到应用程序的错误:

{"error":"{FacebookServiceException: httpResponseCode -1, facebookErrorCode: 100,
facebookErrorType: null, message: null}","to":[]}
我意识到它是JSON,但它是一种简单的读取方式,而且只需键入它就可以更快。我确实在我的设置中添加了Android平台,而且我确实在Android端获得了与Canvas应用程序端相同的OG批准,这是我最好的支持


我希望有人能指出我没有做过什么,或者我需要走什么方向才能在我的应用程序的Android平台上工作。

在无数个小时的尝试之后,我终于用对象浏览器工具重新创建了我的对象的一个实例,瞧,现在这两个平台上都可以工作了。不确定在添加Android平台之前是否创建了它,或者原因是什么,但这为我解决了这个问题。

@GastonClaret->这就是链接不受欢迎的原因。@Christian.tucker My bad,复制了错误的链接。。。