使用浏览器登录Unity3d Facebook SDK

使用浏览器登录Unity3d Facebook SDK,facebook,unity3d,Facebook,Unity3d,我正在使用Unity3d工具创建一个游戏应用程序。我在Facebook上分享了一些文字和照片。所以我使用了Facebook SDK(Prime31) 案例1:Facebook应用程序已安装 If login the facebook from my app, the facebook application's login screen is opened. If login the facebook from my app, the browser will open the

我正在使用Unity3d工具创建一个游戏应用程序。我在Facebook上分享了一些文字和照片。所以我使用了Facebook SDK(Prime31)

案例1:Facebook应用程序已安装

    If login the facebook from my app, the facebook application's login screen is opened.
    If login the facebook from my app, the browser will open the facebook login screen.
案例2:未安装Facebook

    If login the facebook from my app, the facebook application's login screen is opened.
    If login the facebook from my app, the browser will open the facebook login screen.
我的问题:即使已经安装了facebook应用程序,也可以打开浏览器窗口登录facebook吗

原因:如果我使用案例2,则facebook登录成功。但是如果我使用案例1,facebook登录失败,它显示“无效访问令牌错误”。这只发生在“HTC”移动设备上。所以我想使用案例2,甚至是安装在设备中的facebook应用程序


如果可能的话,你能告诉我做这件事的步骤吗?

你最好问他们,而不是问StackOverflow上的人。在论坛、PM上向他们提问,或者在他们的页面上向他们发送电子邮件。

只有Facebook的SDK选择如何进行身份验证。我们不能选择那个


最后,我从Prime31插件论坛得到了这个答案。

这是允许用户切换帐户,还是为了什么?谢谢你的回复。因为,如果我使用案例2,facebook登录就是成功。但是如果我使用案例1,facebook登录失败,它显示“无效访问令牌错误”。这只发生在“HTC”移动设备上。所以我想使用案例2,甚至是安装在设备中的facebook应用程序。