Graphics 提高Scratch播放器的性能

Graphics 提高Scratch播放器的性能,graphics,flash,Graphics,Flash,我已经为康威的《生活的游戏》写了一个Scratch版本,作为一个说明性的工具——它需要一些改进,但计算代码都在那里:参见 使用Flash播放器在Scratch网站上运行它,它会快速运行,但会留下每个死细胞的令人讨厌的回声,而使用Java播放器则会更干净,但速度非常慢 我的问题是-我如何确保我绘制的形状,无论是当前的Xs还是任何其他形状,都清晰地写在Flash player中。不幸的是,Scratch的设计并不是这样的,我可以在这里发布代码段,但是如果一个单元格“活着”,代码基本上会画一个红色的十

我已经为康威的《生活的游戏》写了一个Scratch版本,作为一个说明性的工具——它需要一些改进,但计算代码都在那里:参见

使用Flash播放器在Scratch网站上运行它,它会快速运行,但会留下每个死细胞的令人讨厌的回声,而使用Java播放器则会更干净,但速度非常慢

我的问题是-我如何确保我绘制的形状,无论是当前的Xs还是任何其他形状,都清晰地写在Flash player中。不幸的是,Scratch的设计并不是这样的,我可以在这里发布代码段,但是如果一个单元格“活着”,代码基本上会画一个红色的十字,如果它死了,则会画一个白色的十字——定位两个十字位置的代码是相同的

更新:我想我可以更简单地重新定义这个问题,问一下有没有一种方法可以强制Scratch以真正一致的方式输出光栅图形,例如线条的厚度等