Graphics 计算机图形曲线(贝塞尔)

Graphics 计算机图形曲线(贝塞尔),graphics,Graphics,Bezier曲线中的混合函数和Bernstein多项式之间有什么区别?它们的作用是什么 它们是一样的吗。 什么决定了绘制贝泽曲线的度数? 如何使用控制点操纵曲线 多项式的次数与控制点的个数和连续性密切相关。。。补片接缝越大,越连续(位置、方向、二阶导数、三阶导数…),在大多数情况下,立方体就足够了。控制点的操作对于BEZIER来说并不容易,因为曲线不通过点,所以它不是那么直观和精确。在最坏的情况下,你们可以做一个插值多项式所需的曲线,并将其转换为贝塞尔或使用拟合方法。。。对不起,我不能告诉你关于

Bezier曲线中的混合函数和Bernstein多项式之间有什么区别?它们的作用是什么

它们是一样的吗。 什么决定了绘制贝泽曲线的度数?
如何使用控制点操纵曲线

多项式的次数与控制点的个数和连续性密切相关。。。补片接缝越大,越连续(位置、方向、二阶导数、三阶导数…),在大多数情况下,立方体就足够了。控制点的操作对于BEZIER来说并不容易,因为曲线不通过点,所以它不是那么直观和精确。在最坏的情况下,你们可以做一个插值多项式所需的曲线,并将其转换为贝塞尔或使用拟合方法。。。对不起,我不能告诉你关于你的第一个问题,因为我缺乏数学知识背景