Graphics CIE-L*u*v*颜色插值

Graphics CIE-L*u*v*颜色插值,graphics,colors,physics,interpolation,Graphics,Colors,Physics,Interpolation,我正在写一个顶点抽取器,需要在网格上插值顶点颜色。我正在阅读领域材料。在颜色插值章节中,本书继续建议使用颜色空间来执行颜色的感知线性插值 提供了与颜色空间之间的转换方程。我能够实现它提供的方程式,但维基百科遗漏了以下变量的数值:u'n、v'n和Yn 文章说,这些值取决于“指定的白点”及其“亮度”。当使用2°观察者和标准光源C时,它建议u'n=0.2009和v'n=0.4610。如果我使用这些,Yn会是什么?我不知道足够的物理知识来解决这个问题,我也无法在谷歌上搜索答案 最后,我的问题归结为:我可

我正在写一个顶点抽取器,需要在网格上插值顶点颜色。我正在阅读领域材料。在颜色插值章节中,本书继续建议使用颜色空间来执行颜色的感知线性插值

提供了与颜色空间之间的转换方程。我能够实现它提供的方程式,但维基百科遗漏了以下变量的数值:u'n、v'n和Yn

文章说,这些值取决于“指定的白点”及其“亮度”。当使用2°观察者和标准光源C时,它建议u'n=0.2009和v'n=0.4610。如果我使用这些,Yn会是什么?我不知道足够的物理知识来解决这个问题,我也无法在谷歌上搜索答案

最后,我的问题归结为:我可以使用什么样的令人满意/合适的值来表示联合国、越南和越南


另外,我假设在这个颜色空间中插值时,我只是对CIE Luv*(L*、u*和v*)的每个分量进行分段线性插值。这是否正确?

由于这三个值取决于特定设备(如显示器、打印机或照相机)的颜色空间,因此不考虑这三个值。由于计算机屏幕使用RGB颜色空间,其中感知的灰色为R=B=G,因此可以假设这些值不依赖于设备。我记不住的值,所以我将在以后编辑它们

人眼以对数方式感知亮度/强度,但是,线性插值足够接近,特别是因为您不知道实际的最小和最大屏幕级别

人眼线性感知颜色角度,但是,需要考虑角度id的循环,因此,最小和最大角度的插值应等于最小(或最大),而不是中间点。例如,紫色和红色的平均值应为紫色

我认为饱和的感觉也是对数的,但是,可以用线性插值来近似

编辑:

似乎大多数网站都使用从sRGB到XYZ的公式