Ios 如何在特定视图控制器上循环音频
我是这方面的初学者。我试图在视图控制器的背景中播放wav文件。我最初制作了一个30秒的wav文件,它不会播放,我将音频文件的长度减少到10秒,并且它在视图控制器上可以正常播放。我的问题是,如何循环此音频文件和/或播放更长的音频文件。另外,当我离开视图控制器时,音频是否会停止 我使用的是xCode 4.3 我正在iPhone4&4s(iOS 5.1)上运行该应用程序Ios 如何在特定视图控制器上循环音频,ios,iphone,xcode,audio,Ios,Iphone,Xcode,Audio,我是这方面的初学者。我试图在视图控制器的背景中播放wav文件。我最初制作了一个30秒的wav文件,它不会播放,我将音频文件的长度减少到10秒,并且它在视图控制器上可以正常播放。我的问题是,如何循环此音频文件和/或播放更长的音频文件。另外,当我离开视图控制器时,音频是否会停止 我使用的是xCode 4.3 我正在iPhone4&4s(iOS 5.1)上运行该应用程序 提前感谢…苹果的文档说明 您可以使用系统声音服务播放短(30秒或更短)声音。该界面不提供音量、定位、循环或计时控制,也不支持同时播
提前感谢…苹果的文档说明 您可以使用系统声音服务播放短(30秒或更短)声音。该界面不提供音量、定位、循环或计时控制,也不支持同时播放:一次只能播放一个声音。您可以使用系统声音服务提供声音警报。在某些iOS设备上,警报可能包括振动 因此,当使用系统声音时,没有循环可用 您可以查看本教程 它表示,如果将numberOfLoops属性设置为负数,将导致音频播放器无限期循环
别忘了将AVFoundation框架添加到您的项目中Apple文档状态 您可以使用系统声音服务播放短(30秒或更短)声音。该界面不提供音量、定位、循环或计时控制,也不支持同时播放:一次只能播放一个声音。您可以使用系统声音服务提供声音警报。在某些iOS设备上,警报可能包括振动 因此,当使用系统声音时,没有循环可用 您可以查看本教程 它表示,如果将numberOfLoops属性设置为负数,将导致音频播放器无限期循环 别忘了将AVFoundation框架添加到您的项目中
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"Intro",
CFSTR ("wav"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID (soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound (soundID);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/audiofile.mp3", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]];
NSError *error;
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
audioPlayer.numberOfLoops = -1;
if (audioPlayer == nil)
NSLog([error description]);
else
[audioPlayer play];
}