Ios 第一声被延迟
我使用下面的代码来播放一个简单的点击按钮的声音Ios 第一声被延迟,ios,audiotoolbox,Ios,Audiotoolbox,我使用下面的代码来播放一个简单的点击按钮的声音 import AudioToolbox private var clickSound: SystemSoundID! func createSound(soundName: String) -> SystemSoundID { var id: SystemSoundID = 0 let url = CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), soundName, "w
import AudioToolbox
private var clickSound: SystemSoundID!
func createSound(soundName: String) -> SystemSoundID {
var id: SystemSoundID = 0
let url = CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), soundName, "wav", nil)
AudioServicesCreateSystemSoundID(url, &id)
return id
}
//Load click sound.
clickSound = createSound("ButtonClick")
这是可行的,但我第一次按按钮时,声音有点延迟。所有随后的按钮点击都会立即播放声音。这让我相信,声音只有在第一次播放时才会加载
有没有办法消除这种延迟?这是一个已知的问题
您可以在启动期间播放一小段无声的声音。这样,声音例程将被加载,并准备在您需要时执行
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SILENCE" ofType:@"WAV"]], &alarm);
AudioServicesPlaySystemSound (alarm);
您需要在应用程序中播放多少种不同的声音?谢谢。这正是我所做的,而且效果很好。